版本一
响应式原理
- 数据代理:将
data
中的数据代理this
上,访问数据更方便
-
详细版
- 将
data
数据赋值给变量data
和this._data
上,这种数据称为原数据 - 通过
Object.keys
方法提取原数据的所有属性名成为一个数组 - 遍历这个数据,调用
_proxy
对每一个属性名进行数据代理 - 所谓数据:就是通过
Object.defineProperty
方法给this
定义这个属性,设置属性的元属性(属性描述符) - 元属性中定义数据的是否可枚举,是否可以重新配置,以及
get
属性读取方法 和set
属性的设置方法 get
和set
方法本质上都是对之前的原数据进行操作- 到此所有数据都会定义在
this
上,所以可以通过this
直接访问data
中数据了
- 将
-
简单版
- 遍历所有原数据中属性进行数据代理,通过
Object.defineProperty
方法给this
添加属性,定义其get
和set
方法,内部实际读取、设置还是原数据的值
- 遍历所有原数据中属性进行数据代理,通过
- 数据劫持:重新定义
data
原数据上的属性,将其定义响应式属性
-
详细版
- 调用
observe
方法开始数据劫持,传入data
原数据 - 判断数据是否是对象或数组,是的话才会开始真正的工作
new Obverser(data)
- 内部通过
Object.keys
方法提取原data
数据的所有属性名成为一个数组 - 遍历这个数组,提取属性名和属性值,调用
defineReactive
方法将其定义成响应式 - 先
new Dep()
生成dep
对象,这个dep
可以做两件事- 可以通过建立响应式联系(
dep.depend
) - 可以触发响应式更新(
dep.notify
) - 每个响应式数据都会产生一个自己的
dep
,它是唯一的
- 可以通过建立响应式联系(
- 递归调用
observe
函数,对属性值进行处理- 它的目的为了确保所有数据(对象上对象上的数据)都变成响应式
- 通过
Object.defineProperty
方法给原数据data
重新定义属性,定义其属性get
和set
方法,get
方法会返回原数据(内部会有dep.depend
方法)set
方法设置新值,通过调用observe
方法将新值重新定义成响应式(内部会有dep.notify
方法)- 确保将来所有
data
数据都是响应式(不管是之前的,还是新添加的)
- 确保将来所有
- 此时
data
数据就全部重新定义了,定义成响应式,响应式的关键点还是看下一步
- 调用
-
简单版
- 内部会递归遍历所有
data
数据,将其定义成响应式 - 每个响应式数据都会产生一个自己的
dep
,它是唯一的,和响应式关系很大 - 通过
Object.defineProperty
方法给原数据data
重新定义属性,定义其属性get
和set
方法
- 内部会递归遍历所有
- 模板解析: 解析模板中插值语法和指令语法
-
详细版
- 从
new Compile()
开,一共三个步骤 - 将 el 的所有子节点添加到文档碎片节点中
- 遍历 el 的子节点添加文档碎片中
- 一旦节点添加文档碎片中,节点就会自动从 DOM 消失
- 解析、编译文档碎片的模板代码
- 取出子节点进行遍历
- 判断节点是否是元素节点
- 如果是元素节点,进行解析元素的指令语法
- 取出元素的所有属性节点,进行遍历
- 判断是否是指令属性(v-)
- 如果是,还要判断是否是事件指令(on)
- 如果是,就是事件指令,给元素绑定事件和相应的回调函数,回调函数通过 bind 方法改变 this 指向为 vm
- 如果不是,就是一般指令
- compileUtil[‘xxx’] --> bind --> xxxUpdaterFn --> 操作 DOM 元素
- 比如:v-text 操作元素 textContent 属性,值为表达式的值
- 注意最后会 new watcher(),会将更新数据的 updater 函数传入,这个 new Watcher 建立响应式联系的入口
- compileUtil[‘xxx’] --> bind --> xxxUpdaterFn --> 操作 DOM 元素
- 解析完指令后,会将指令属性给移除掉
- 如果不是,就不处理这个属性
- 如果是,还要判断是否是事件指令(on)
- 再判断节点是否是文本节点且包含插值语法
- 满足条件,进行解析文本的插值语法
- 和 v-text 指令解析类似,都是最终调用 textUpdater 方法去更新元素的 textContent 的值
- 注意最后会 new watcher()
- 满足条件,进行解析文本的插值语法
- 最后判断当前节点是否有子节点,如果有就要递归调用,对所有子节点编译
- 目的:为了解析模板中所有节点
- 将解析后的文档碎片代码添加到 el 中生效
- 从
-
简单版
- 将 el 的所有子节点添加到文档碎片节点中
- 解析、编译文档碎片的模板代码
- 解析分为指令语法和插值语法
- 元素节点解析指令语法,文本节点解析插值语法
- 解析指令语法,会根据具体的指令进行相应的解析
- v-on 给元素绑定事件
- v-text 会设置元素 textContent
- 解析插值语法,就会给元素设置 textContent
- 最终:解析处理事件指令以外的其他指令和插值语法,会 new Watcher(), 这个就会建立起响应式联系
- 将解析后的文档碎片代码添加到 el 中生效
-
new Watcher()是如何建立起响应式联系的
- new Watcher() 此时会去原数据上读取表达式值
- 会触发数据劫持阶段给原数据属性绑定的 get 方法
- get 方法中会调用 dep.depend(),此时就会建立响应式联系
- 响应式联系:会在 dep 中保存相应的 watcher,wacher 中保存相应的 dep
- dep 中保存相应的 watcher 的目的:为了将来更新数据时,调用 dep 中的所有 watcher.update 方法去更新用户界面
- wacher 中保存相应的 dep 的目的:为了防止 dep 重复保存相同的 watcher
-
到此建立响应式联系
-
响应式触发:
- 当更新数据时
- 首先触发 数据代理阶段给 this 设置的属性的 set 方法,内部实际操作的是 data 原数据
- 操作原数据,又会触发 数据劫持阶段给原数据属性绑定的 set 方法,
- set 方法中会更新数据,同时调用 dep.notify 方法
- dep.notify 方法内部会遍历所有保存的 watcher 去调用更新用户界面的方法
- 从而实现,数据发生变化,页面也发生变化,达到响应式
双向数据绑定原理
-
v-model 指令如何做到双向数据绑定
-
v-model 指令
- 给元素绑定 value 属性,值为表达式的值,此时数据 Model --> View
- 继续给元素绑定 input 事件,在事件回调函数中通过 e.target.value 收集用户输入的数据
- 更新原 data 数据为 e.target.value,此时数据 View --> Model
- 从而实现双向数据绑定
- 原理:给元素绑定 value 属性和 input 事件来完成的
版本二
1. 准备
1.[].slice.call(lis): 将伪数组转换为真数组
2.node.nodeType: 得到节点类型
3.Object.defineProperty(obj, propertyName, {}): 给对象添加/修改属性(指定描述符)
configurable: true/false 是否可以重新define
enumerable: true/false 是否可以枚举(for..in / keys())
value: 指定初始值
writable: true/false value是否可以修改存取(访问)描述符
get: 函数, 用来得到当前属性值
set: 函数, 用来监视当前属性值的变化
4.Object.keys(obj): 得到对象自身可枚举的属性名的数组
5.DocumentFragment: 文档碎片(高效批量更新多个节点)
6.obj.hasOwnProperty(prop): 判断prop是否是obj自身的属性
2. 数据代理(MVVM.js)
1.通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)
2.通过vm对象来代理data对象中所有属性的操作
3.好处: 更方便的操作data中的数据
4.基本实现流程
1). 通过Object.defineProperty()给vm添加与data对象的属性对应的属性描述符
2). 所有添加的属性都包含getter/setter
3). 在getter/setter内部去操作data中对应的属性数据
3. 模板解析(compile.js)
1.模板解析的关键对象: compile对象
2.模板解析的基本流程:
1). 将el的所有子节点取出, 添加到一个新建的文档fragment对象中
2). 对fragment中的所有层次子节点递归进行编译解析处理
* 对表达式文本节点进行解析
* 对元素节点的指令属性进行解析
* 事件指令解析
* 一般指令解析
3). 将解析后的fragment添加到el中显示
3.解析表达式文本节点
1). 根据正则对象得到匹配出的表达式字符串: 子匹配/RegExp.$1
2). 从data中取出表达式对应的属性值
3). 将属性值设置为文本节点的textContent
4.事件指令解析
1). 从指令名中取出事件名
2). 根据指令的值(表达式)从methods中得到对应的事件处理函数对象
3). 给当前元素节点绑定指定事件名和回调函数的dom事件监听
4). 指令解析完后, 移除此指令属性
5.一般指令解析
1). 得到指令名和指令值(表达式)
2). 从data中根据表达式得到对应的值
3). 根据指令名确定需要操作元素节点的什么属性
* v-text---textContent属性
* v-html---innerHTML属性
* v-class--class属性
4). 将得到的表达式的值设置到对应的属性上
5). 移除元素的指令属性
4. 数据劫持–>数据绑定
1.数据绑定(model==>View):
1). 一旦更新了data中的某个属性数据, 所有界面上直接使用或间接使用了此属性的节点都会更新(更新)
2.数据劫持
1). 数据劫持是vue中用来实现数据绑定的一种技术
2). 基本思想: 通过defineProperty()来监视data中所有属性(任意层次)数据的变化, 一旦变化就去更新界面
3.四个重要对象
1). Observer
* 用来对data所有属性数据进行劫持的构造函数
* 给data中所有属性重新定义属性描述(get/set)
* 为data中的每个属性创建对应的dep对象
2). Dep(Depend)
* data中的每个属性(所有层次)都对应一个dep对象
* 创建的时机:
* 在初始化define data中各个属性时创建对应的dep对象
* 在data中的某个属性值被设置为新的对象时
* 对象的结构
{
id, // 每个dep都有一个唯一的id
subs //包含n个对应watcher的数组(subscribes的简写)
}
* subs属性说明
* 当一个watcher被创建时, 内部会将当前watcher对象添加到对应的dep对象的subs中
* 当此data属性的值发生改变时, 所有subs中的watcher都会收到更新的通知, 从而最终更新对应的界面
3). Compile
* 用来解析模板页面的对象的构造函数(一个实例)
* 利用compile对象解析模板页面
* 每解析一个表达式(非事件指令)都会创建一个对应的watcher对象, 并建立watcher与dep的关系
* complie与watcher关系: 一对多的关系
4). Watcher
* 模板中每个非事件指令或表达式都对应一个watcher对象
* 监视当前表达式数据的变化
* 创建的时机: 在初始化编译模板时
* 对象的组成
{
vm, //vm对象
exp, //对应指令的表达式
cb, //当表达式所对应的数据发生改变的回调函数
value, //表达式当前的值
depIds //表达式中各级属性所对应的dep对象的集合对象
//属性名为dep的id, 属性值为dep
}
5). 总结: dep与watcher的关系: 多对多
* 一个data中的属性对应对应一个dep, 一个dep中可能包含多个watcher(模板中有几个表达式使用到了属性)
* 模板中一个非事件表达式对应一个watcher, 一个watcher中可能包含多个dep(表达式中包含了几个data属性)
* 数据绑定使用到2个核心技术
* defineProperty()
* 消息订阅与发布
4.双向数据绑定
1). 双向数据绑定是建立在单向数据绑定(model==>View)的基础之上的
2). 双向数据绑定的实现流程:
* 在解析v-model指令时, 给当前元素添加input监听
* 当input的value发生改变时, 将最新的值赋值给当前表达式所对应的data属性