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1.什么是单例模式
单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
单例模式能保证某个类在程序中只存在唯一一份实例, 而不会创建出多个实例
2.单例模式的类型
2.1饿汉模式
类加载的同时,创建实例
// 单例模式(饿汉模式)
class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
// 做出一个限制, 禁止别人去 new 这个实例!!
private Singleton() {}
}
2.2懒汉模式
2.2.1单线程版
class Singleton{
private static Singleton singleton = null;
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
private Singleton(){}
}
2.2.2多线程版
上面的懒汉模式的实现是线程不安全的!
线程的安全问题发生在首次创建实例时,如果在多个线程中同时调用getInstance方法,就可能导致创建出多个实例。
一旦实例创建好了,后面在多线程环境调用getInstance就不再有线程安全问题了(不再修改instance)
加上synchronized可以改善这里的线程安全问题。
class Singleton{
private static Singleton singleton = null;
public synchronized static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
private Singleton(){}
}
2.2.3多线程版(改进)
这样就规避了两个线程同时创建Singleton对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。
接下来要做的就是优化性能,目标是:如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例
所以不可以直接在方法上加锁!因为这种方式无论如何都需要先获取锁
改进后的代码:
class Singleton{
private static volatile Singleton singleton = null;
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
synchronized(Singleton.class){
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
private Singleton(){}
}
注意:
使用双重 if 判定, 降低锁竞争的频率,避免线程安全问题(第二个获取到锁的线程需再次判断,因为singleton有可能已经被之前的线程实例化)
因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:
Double Check(双重校验) + Lock(加锁)
使用volatile防止指令重排且保证内存可见性
创建一个对象,在JVM中会经过三步:
(1)为singleton分配内存空间
(2)初始化singleton对象
(3)将singleton指向分配好的内存空间
指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能
3.总结
(1)单例模式常见的写法有两种:懒汉式、饿汉式
(2)懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决了并发安全和性能低下问题
(3)饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。
(4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;
(5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题
(6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序