操作系统课设之Windows 的互斥与同步

前言

课程设计开始了,实验很有意思,写博客总结学到的知识
白嫖容易,创作不易,学到东西才是真
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为了美观,实验源代码在结尾处,整合版见下
链接:https://pan.baidu.com/s/1rXj1QJGuw-BVc5sQWret9w
提取码:Lin2
操作系统课程设计源代码
本次操作系统课程设计合集
操作系统课设之Windows 进程管理
操作系统课设之Linux 进程管理
操作系统课设之Linux 进程间通信
操作系统课设之Windows 的互斥与同步
操作系统课设之内存管理
操作系统课设之虚拟内存页面置换算法的模拟与实现
操作系统课设之基于信号量机制的并发程序设计
操作系统课设之简单 shell 命令行解释器的设计与实现
仅用于学习,如有侵权,请联系我删除

实验题目

Windows 的互斥与同步

实验目的

(1) 回顾操作系统进程、线程的有关概念,加深对 Windows 线程的理解。
(2) 了解互斥体对象,利用互斥与同步操作编写生产者-消费者问题的并发程序,加深对 P (即semWait)、V(即 semSignal)原语以及利用 P、V 原语进行进程间同步与互斥操作的理解。

实验内容实验原理:

典型例题,生产者消费者问题,利用PV操作和Windows API实现生产者 消费者问题。
实验步骤:
在Windows下用codeblocks新建一个project,然后将指导书的代码复制到项目目录下的main.cpp文件下。多次运行查看结果。
修改代码,调整生产者线程和消费者线程的个数,使得消费者数目大与生产者,看看结果有何不同。
修改代码,按程序注释中的说明修改信号量 EmptySemaphore 的初始化方法,看看结果有何不同。

实验结果与分析

源代码运行结果
在这里插入图片描述

符合预期,生产者生产一个,消费者消费,如此循环。

const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 5; //消费者的个数

将消费者由1改成5个,结果如下
在这里插入图片描述
和不修改类似。

EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);

将信号量如上修改,结果无输出
符合预期,buff空的信号量最开始应该是等同于buff大小的,如果按照如上修改,buff空信号量初始化就是0,也就是buff一开始就是满的,但是实际上buff是空的。所以生产者P(EmptySemaphore)时就是会一直等待,而因为生产者没生产,所以消费者P(FullSemaphore)时也是一直等待,所以就无输出。

查阅相关问题和分析代码,得出以下答案:
1)CreateMutex 中有几个参数,各代表什么含义。
三个参数,分别是结构体指针;立即拥有互斥体(true);互斥体对象的名字,详细解释如下:
lpMutexAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值(将参数声明为ByVal As Long,并传递零值),表示使用不允许继承的默认描述符
bInitialOwner BOOL,如创建进程希望立即拥有互斥体,则设为TRUE。一个互斥体同时只能由一个线程拥有
lpName String,指定互斥体对象的名字。用vbNullString创建一个未命名的互斥体对象。如已经存在拥有这个名字的一个事件,则打开现有的已命名互斥体。这个名字可能不与现有的事件、信号机、可等待计时器或文件映射相符。

2)CreateSemaphore 中有几个参数,各代表什么含义,信号量的初值在第几个参数中。
一共有4个参数,分别是结构体指针;信号量对象的初始计数;信号量对象的最大计数;信号量对象的名称。
结构体指针和信号量对象名称的参数的规则和Mutex的一样。

3)程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是什么,写出这几条语句。

WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //P操作
ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL);    //V操作 
ReleaseMutex(Mutex); //V操作

4)CreateMutex 能用 CreateSemaphore 替代吗?
尝试修改程序 4-1,将信号量 Mutex 完全用CreateSemaphore 及相关函数实现。写出要修改的语句。
可以,互斥信号量其实就是二元信号量
只需要修改初始化代码和V操作代码即可:

Mutex = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL); //V(mutex);

仔细阅读源程序,找出创建线程的 WINDOWS API 函数,回答下列问题:
线程的第一个执行函数是什么(从哪里开始执行)?
它位于创建线程的 API 函数的第几个参数中?
创建线程的函数:CreateThread(),执行函数Producer()/Consumer(),位于第三个参数

小结与心得体会

Windows的API看着非常复杂,参数很多,而且定义了很多没用过也没见过的数据类型,由于时间紧迫并没有深入研究那些复杂的语法,仅仅是会用信号量和PV操作。不过本次实验也让我了解到课本上那些算法和理论离我们并不遥远,因为我已经有过Java多线程程序开发的经历,Java多线程中同步问题在语法上比C/C++简单一些,不过两者用法都非常有各自语言的特点,获益匪浅。
=w=

源代码

4-1

#include <windows.h>
#include <iostream>
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 2; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned short out = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标
int buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列
bool p_ccontinue = true; //控制程序结束
HANDLE Mutex; //用于线程间的互斥
HANDLE FullSemaphore; //当缓冲区满时迫使生产者等待
HANDLE EmptySemaphore; //当缓冲区空时迫使消费者等待17
DWORD WINAPI Producer(LPVOID); //生产者线程
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID); //消费者线程

int main()
{
//创建各个互斥信号
//注意,互斥信号量和同步信号量的定义方法不同,互斥信号量调用的是 CreateMutex 函数,同步信号量调用的是 CreateSemaphore 函数,函数的返回值都是句柄。
    /*结构体指针;立即拥有互斥体(true);互斥体对象的名字*/
    Mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
    /*结构体指针;信号量对象的初始计数;信号量对象的最大计数;信号量对象的名称*/
    EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//将上句做如下修改,看看结果会怎样
    //EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);
    FullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//调整下面的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,
//生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待
    const unsigned short PRODUCERS_COUNT = 3; //生产者的个数
    const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 1; //消费者的个数
//总的线程数
    const unsigned short THREADS_COUNT = PRODUCERS_COUNT+CONSUMERS_COUNT;
    HANDLE hThreads[THREADS_COUNT]; //各线程的 handle
    DWORD producerID[PRODUCERS_COUNT]; //生产者线程的标识符
    DWORD consumerID[CONSUMERS_COUNT]; //消费者线程的标识符
//创建生产者线程
    for (int i=0; i<PRODUCERS_COUNT; ++i)
    {
        hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
        if (hThreads[i]==NULL)
            return -1;
    }
//创建消费者线程
    for (int i=0; i<CONSUMERS_COUNT; ++i)
    {

        hThreads[PRODUCERS_COUNT+i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[i]);
        if (hThreads[i]==NULL)
            return -1;
    }
    while(p_ccontinue)
    {
        if(getchar())  //按回车后终止程序运行
        {
            p_ccontinue = false;
        }
    }
    return 0;
}

//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的 ID 号
void Produce()
{
    std::cout << std::endl<< "Producing " << ++ProductID << " ... ";
    std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//把新生产的产品放入缓冲区
void Append()
{
    std::cerr << "Appending a product ... ";
    buffer[in] = ProductID;
    in = (in+1)%SIZE_OF_BUFFER;
    std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
    for (int i=0; i<SIZE_OF_BUFFER; ++i)
    {
        std::cout << i <<": " << buffer[i];
        if (i==in)
            std::cout << " <-- 生产";
        if (i==out)
            std::cout << " <-- 消费";
        std::cout << std::endl;
    }
}
//从缓冲区中取出一个产品
void Take()
{
    std::cerr << "Taking a product ... ";
    ConsumeID = buffer[out];
    buffer[out] = 0;
    out = (out+1)%SIZE_OF_BUFFER;
    std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
    for (int i=0; i<SIZE_OF_BUFFER; ++i)
    {
        std::cout << i <<": " << buffer[i];
        if (i==in)
            std::cout << " <-- 生产";
        if (i==out)
            std::cout << " <-- 消费";
        std::cout << std::endl;
    }
}
//消耗一个产品
void Consume()
{
    std::cout << "Consuming " << ConsumeID << " ... ";
    std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)
{
    while(p_ccontinue)
    {
        WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //p(empty);
        WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //p(mutex);
        Produce();
        Append();
        Sleep(1500);
        ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
        ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL); //V(full);
    }
    return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)
{
    while(p_ccontinue)
    {
        WaitForSingleObject(FullSemaphore,INFINITE);//P(full);
        WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //P(mutex);
        Take();
        Consume();
        Sleep(1500);
        ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
        ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL); //V(empty);
    }
    return 0;
}

修改版

#include <windows.h>
#include <iostream>
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 2; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned short out = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标
int buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列
bool p_ccontinue = true; //控制程序结束
HANDLE Mutex; //用于线程间的互斥
HANDLE FullSemaphore; //当缓冲区满时迫使生产者等待
HANDLE EmptySemaphore; //当缓冲区空时迫使消费者等待17
DWORD WINAPI Producer(LPVOID); //生产者线程
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID); //消费者线程

int main()
{
//创建各个互斥信号
//注意,互斥信号量和同步信号量的定义方法不同,互斥信号量调用的是 CreateMutex 函数,同步信号量调用的是 CreateSemaphore 函数,函数的返回值都是句柄。
    /*结构体指针;立即拥有互斥体(true);互斥体对象的名字*/
    Mutex = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
    /*结构体指针;信号量对象的初始计数;信号量对象的最大计数;信号量对象的名称*/
    EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//将上句做如下修改,看看结果会怎样
    //EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);
    FullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//调整下面的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,
//生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待
    const unsigned short PRODUCERS_COUNT = 3; //生产者的个数
    const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 1; //消费者的个数
//总的线程数
    const unsigned short THREADS_COUNT = PRODUCERS_COUNT+CONSUMERS_COUNT;
    HANDLE hThreads[THREADS_COUNT]; //各线程的 handle
    DWORD producerID[PRODUCERS_COUNT]; //生产者线程的标识符
    DWORD consumerID[CONSUMERS_COUNT]; //消费者线程的标识符
//创建生产者线程
    for (int i=0; i<PRODUCERS_COUNT; ++i)
    {
        hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
        if (hThreads[i]==NULL)
            return -1;
    }
//创建消费者线程
    for (int i=0; i<CONSUMERS_COUNT; ++i)
    {

        hThreads[PRODUCERS_COUNT+i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[i]);
        if (hThreads[i]==NULL)
            return -1;
    }
    while(p_ccontinue)
    {
        if(getchar())  //按回车后终止程序运行
        {
            p_ccontinue = false;
        }
    }
    return 0;
}

//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的 ID 号
void Produce()
{
    std::cout << std::endl<< "Producing " << ++ProductID << " ... ";
    std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//把新生产的产品放入缓冲区
void Append()
{
    std::cerr << "Appending a product ... ";
    buffer[in] = ProductID;
    in = (in+1)%SIZE_OF_BUFFER;
    std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
    for (int i=0; i<SIZE_OF_BUFFER; ++i)
    {
        std::cout << i <<": " << buffer[i];
        if (i==in)
            std::cout << " <-- 生产";
        if (i==out)
            std::cout << " <-- 消费";
        std::cout << std::endl;
    }
}
//从缓冲区中取出一个产品
void Take()
{
    std::cerr << "Taking a product ... ";
    ConsumeID = buffer[out];
    buffer[out] = 0;
    out = (out+1)%SIZE_OF_BUFFER;
    std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
    for (int i=0; i<SIZE_OF_BUFFER; ++i)
    {
        std::cout << i <<": " << buffer[i];
        if (i==in)
            std::cout << " <-- 生产";
        if (i==out)
            std::cout << " <-- 消费";
        std::cout << std::endl;
    }
}
//消耗一个产品
void Consume()
{
    std::cout << "Consuming " << ConsumeID << " ... ";
    std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)
{
    while(p_ccontinue)
    {
        WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //p(empty);
        WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //p(mutex);
        Produce();
        Append();
        Sleep(1500);
        ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL); //V(mutex);
        ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL); //V(full);
    }
    return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)
{
    while(p_ccontinue)
    {
        WaitForSingleObject(FullSemaphore,INFINITE);//P(full);
        WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //P(mutex);
        Take();
        Consume();
        Sleep(1500);
        ReleaseSemaphore(Mutex,1,NULL); //V(mutex);
        ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL); //V(empty);
    }
    return 0;
}
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