多线程 - ThreadLocal分析

ThreadLocal 简单介绍及源码分析

简单介绍

ThreadLocal 是一个线程的本地变量,也就意味着这个变量是线程独有的,是不能与其他线程共享的,这样就可以避免资源竞争带来的多线程的问题,这种解决多线程的安全问题和lock(这里的lock 指通过synchronized 或者Lock 等实现的锁) 是有本质的区别的:

  • lock 的资源是多个线程共享的,所以访问的时候需要加锁。
  • ThreadLocal 是每个线程都有一个副本,是不需要加锁的。
  • lock 是通过时间换空间的做法。
  • ThreadLocal 是典型的通过空间换时间的做法

Thread源码分析

1 . Thread,ThreadLocal,ThreadLocalMap 三者之间的关系
在这里插入图片描述
2. ThreadLcoal api分析
在这里插入图片描述
如果 map 为 null 那么就创建一个map放入线程之中
在这里插入图片描述
再来看一下 ThreadLocal中的 get() 方法源码
在这里插入图片描述
3 .HashMap 和ThreadLocalMap区别

  • HashMap 的数据结构是数组+链表
  • ThreadLocalMap的数据结构仅仅是数组
  • HashMap 是通过链地址法解决hash 冲突的问题
  • ThreadLocalMap 是通过开放地址法来解决hash 冲突的问题
  • HashMap 里面的Entry 内部类的引用都是强引用
  • ThreadLocalMap里面的Entry 内部类中的key 是弱引用,value 是强引用

ThreadLocal可能出现的内存泄漏问题

在这里插入图片描述
图中的虚线表示弱引用。 这样,当把threadlocal变量置为null以后,没有任何强引用指向threadlocal实例,所以threadlocal将会被gc回收。这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value,而这块value永远不会被访问到了,所以存在着内存泄露。

只有当前thread结束以后,current thread就不会存在栈中,强引用断开,Current Thread、Map value将全部被GC回收。最好的做法是不在需要使用ThreadLocal变量后,都调用它的remove()方法,清除数据。 调用remove()方法最佳时机是线程运行结束之前的finally代码块中调用,这样能完全避免操作不当导致的内存泄漏,这种主动清理的方式比惰性删除有效

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