java基础——接口与抽象类的区别

本文对比了Java中的抽象类和接口在实现、构造器、访问修饰符、速度以及使用场景上的差异,强调了抽象类用于代码复用和接口用于抽象事物特性的原则,指出在设计时需根据具体需求灵活选用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

区别

       1:默认方法的实现

                抽象类:可以有默认方法的实现

                接口:完全是抽象的,它根本不存在方法的实现

        2:实现

                抽象类:子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。

                接口:子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现

        3:构造器

                抽象类:可以有构造器

                接口:没有

        4:与正常Java类的区别

                抽象类:除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别

                接口:接口是完全不同的类型

        5:继承

                抽象类:抽象类可以继承一个类和实现多个接口

                接口:接口只可以继承一个或多个其它接口

        6:访问修饰符1.8

                抽象类:抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符

                接口:有publicdefault这些修饰符

        7:速度

                抽象类:快

                接口:慢

        8:添加新方法

                抽象类:如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。

                接口:如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

在设计项目整体架构之后的总结

        他们层级关系:类是对事物的抽象,抽象类是对类的抽象,接口是对抽象类的抽象。

实际开发的过程中:

        个人习惯在设计的时,首先考虑用接口抽象出类的特性,当你发现某些方法可以复用的时候,可以使用抽象类来复用代码。简单说,接口用于抽象事物的特性,抽象类用于代码复用

        实际:两者使用不存在先后之分的主要是要有“抽象”这个理念,还要找到共性。

使用经验:

        1:如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类更为方便。

        2:如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。适用性比较强,适合共用性强的业务点。

        3:如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

           

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