JS基础

一、javascript的简介:

  • *javascript 是一种基于对象和事件驱动的语言,主要应用于客户端。
        – 基于对象:
          提供了很多对象,可以直接使用。
        --事件驱动:
         html做的网页是静态效果,javascript做的是动态效果。
        --客户端:
         主要是指浏览器。

  • *js的特点:
            (1)交互性:
                --信息的动态交互。
            (2)安全性:
                --s不能访问本地磁盘中的文件。
            (3)跨平台性:
                --与java不同,js直接使用 浏览器跨平台。

  • *javascript和java之间的区别:(没有任何关联)

1)java是sun公司(现在是oracle)发布
       js是网景公司发布。
      2)javascript是基于对象的,java是面向对象的。
      3)java是强类型的语言, js是弱类型的语言。
      4)js是解析就可以执行, java需要先编译再执行。

*js的组成
        有三部份
  (1)ECMAScript
      --ECMA :欧洲计算机协会, 由其为js指定语法。
  (2)BOM
     --broswer object model : 浏览器对象模型。
  (3)DOM
      --document object model :文档对象模型。

二、js和html的结合方式(两种)

  • 第一种:
       --使用一个标签:
       
       注意: 在第二种中的script标签中不要写其他js代码了,不会被执行。

三、js的原始类型和声明变量

  • js中,只有五个原始类型:
            --string: 字符串
                *** var str = “abc”;

  • – number: 数字类型
                *** var num = 123;

  • – boolean: true和false
                *** var falg = true;

  • –null:
    *** 获取对象的引用,null用来表示引用为空,所有对象的引用都为 object
                *** var date = new Date();

  • –undifined
                *** 定义一个变量,没有被赋值
           *** var aa;
    ** typeof() ;查看当前变量的数据类型。
        ** alert() ; 在页面跳出一个对话框。
        ** document.write();直接想页面输出的语句(可以把括号内的语句输出到页面上)
                   也可以输出html代码。

四、js的语句

  • –在js里面也有这些语句
    ***if判断语句
      注意:  *****=: 赋值
          *****==:判断
    ***switch语句
               
     – js中所有类型都支持。
     – switch(a){
             case 1:
             break;
             case 2:
             break;
             default:
           }

五、js的运算符

** += : x+=y; 等于: x=x+y;
*js中的字符串的相加和相减的操作
        var str = “123”;

***在相加的时候,做的是字符串的连接。
        ***在相减的时候,做的是减法运算。

如: alert(str+1)//结果为1231.
         alert(str-1)//结果为122.
住意:当str不是一个数字的时候,减法运算会提示错误。
          var str = “abc”;
          alert(str-1);//结果为:提示NaN: 表示这不是一个数字。
**boolean也可以进行数学运算
        ***如果设置成 true ,进行数学运算的时候,相当于值为:1
        ***如果设置成 false ,进行数学运算的时候,相当于值为: 0
 ** == 和 === 的区别
          他们都是用来做相等判断的,
        *** 比较的是 值
        *** 比较的是 值 和 类型
          如: var i = “5”;
              i == 5为: true。
              i === 5 为: false。

六、js的数组

–js数组定义方式(三种):
        第一种: var arr = [1,2,3] || var arr = [1,“2”,true]
        第二种: 使用内置对象 Array,
            var arr = new Array(5); //定义了一个长度为5的数组。
            arr[0] = “1”; arr[1] = 2; arr[2] = true;

第三种: 使用内置对象 Araay,
            var arr = new Array(3,“4”,true);//定义一个数组,其中值为:3,4,true
–数组中有一个属性 length: 获得数组的长度。

–数组的长度是可变的。

–数组可以存放不同类型的值

七、js中的方法

**在js中定义方法,有三种方式:
第一种方式:
          ***使用一个关键字 function
          ***function 方法名(参数列表){
                方法体;
                返回值(视需求,可有可无);
            }
            for example:
               function add(a ,b,c){
                  var sum = a+b+c;
                  return sum;
               }
              (调用方法名,使用定义的方法)
第二种方式:
        匿名方法。
        *** var 变量名 = function(参数列表){
                方法体;
                返回值;
          }
            如:
              var add = funtion(a,b){
                  var sum = a+b;
                  return sum;
                }
              (之后使用变量名调用方法)

第三种方式:
        ***动态方法。
        ***使用一个js的内置对象 Function
          var 变量名 = new Function(“参数列表”,“方法体 和 返回值”); (注意,参数和方法体之间是逗号)
         var add = new Function(“a,b”, “var sum=a+b; return sum”);(之后使用变量名调用函数)
         ****注意,此方式中,可以预先定义好参数列表,和方法体与方法名,在定义方法的时候直接传进来。

八、js的全局变量, 和局部变量

**全局变量: 在script标签里面定义的一个变量,这个变量在页面中js部分都可以使用
          --在方法外部使用, 在方法内部使用, 在另一个scipt标签里使用。

**局部变量: 在方法内部定义的一个变量,只能在在方法内部使用。

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