与、或、异或以及使用第三变量来交换

前言

       首先,对于不确定、常忘记、记不准的点,就要多看、多用、多思考,这是加强记忆的唯一手段,同时把这些点记下来、整理出来,非常非常重要。

&、|、^规则

       首先在编译器中进行   & 与  | 或  ^ 异或 操作时,都是先自己(是自己不编译器)把  原、补、 反、注释写出来 后,再进行写代码的,其中运算规则如下:

     &    ---------按位 “与” 操作符

     规则:对应的二进制位有0则为0,同为1才是1。

     |     ---------按位或操作符

     规则:对应的二进制位 有1则为1,同为0才是0。

    ^    ---------按位异或操作符

    规则:对应的二进制位  相同为0,相异为1。

两个变量不使用第三变量进行交换

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 9;
	int b = 10;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;
}

1. 根据相同为0,不同为1  即如果a^a=a,那么结果为0,但如上a^b=a,其结果为9。

2.满足结合律。

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