linux等待队列wait_queue_head_t和wait_queue_t


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本文转自 reille博客http://velep.com/archives/815.html

等待队列在linux内核中有着举足轻重的作用,很多linux驱动都或多或少涉及到了等待队列。因此,对于linux内核及驱动开发者来说,掌握等待队列是必须课之一。 Linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。它有两种数据结构:等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列项(wait_queue_t)。等待队列头和等待队列项中都包含一个list_head类型的域作为”连接件”。它通过一个双链表和把等待task的头,和等待的进程列表链接起来。下面具体介绍。

一、定义:

头文件:/include/linux/wait.h

1 struct __wait_queue_head {
2     spinlock_t lock;
3     struct list_head task_list;
4 };
5 typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;

二、作用:

在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。

三、字段详解:

1、spinlock_t lock;

 在对task_list与操作的过程中,使用该锁实现对等待队列的互斥访问。

 2、srtuct list_head_t task_list;

双向循环链表,存放等待的进程。

三、操作:

1、定义并初始化等待队列头

(1)一般在写程序的时候将DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD分成两步来完成:

或者用宏定义DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);

1 wait_queue_head_t my_queue;
2 init_waitqueue_head(&my_queue);

直接定义并初始化。init_waitqueue_head()函数会将自旋锁初始化为未锁,等待队列初始化为空的双向循环链表。

(2) 定义等待队列:

DECLARE_WAITQUEUE(name,tsk);

注意此处是定义一个wait_queue_t类型的变量name,并将其private与设置为tsk。wait_queue_t类型定义如下:

1 typedef struct __wait_queue wait_queue_t;
2  
3 struct __wait_queue {
4     unsigned int flags;
5 #define WQ_FLAG_EXCLUSIVE   0x01
6     void *private;
7     wait_queue_func_t func;
8     struct list_head task_list;
9 };

其中flags域指明该等待的进程是互斥进程还是非互斥进程。其中0是非互斥进程,WQ_FLAG_EXCLUSIVE(0×01)是互斥进程。等待队列(wait_queue_t)和等待对列头(wait_queue_head_t)的区别是等待队列是等待队列头的成员。也就是说等待队列头的task_list域链接的成员就是等待队列类型的(wait_queue_t)。等待队列

2、(从等待队列头中)添加/移出等待队列:

(1) add_wait_queue()函数:

01 void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
02 {
03     unsigned long flags;
04  
05     wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
06     spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
07     __add_wait_queue(q, wait);
08     spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
09 }
10 EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue);

设置等待的进程为非互斥进程,并将其添加进等待队列头(q)的队头中。

01 void add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
02 {
03     unsigned long flags;
04  
05     wait->flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
06     spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
07     __add_wait_queue_tail(q, wait);
08     spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
09 }
10 EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue_exclusive);

该函数也和add_wait_queue()函数功能基本一样,只不过它是将等待的进程(wait)设置为互斥进程。

(2)remove_wait_queue()函数:

1 void remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
2 {
3     unsigned long flags;
4  
5     spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
6     __remove_wait_queue(q, wait);
7     spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
8 }
9 EXPORT_SYMBOL(remove_wait_queue);

在等待的资源或事件满足时,进程被唤醒,使用该函数被从等待头中删除。

3、等待事件:

(1)wait_event()宏:

01 /**
02  * wait_event - sleep until a condition gets true
03  * @wq: the waitqueue to wait on
04  * @condition: a C expression for the event to wait for
05  *
06  * The process is put to sleep (TASK_UNINTERRUPTIBLE) until the
07  * @condition evaluates to true. The @condition is checked each time
08  * the waitqueue @wq is woken up.
09  *
10  * wake_up() has to be called after changing any variable that could
11  * change the result of the wait condition.
12  */
13 #define wait_event(wq, condition)                   \
14 do {                                    \
15     if (condition)                          \
16         break;                          \
17     __wait_event(wq, condition);                    \
18 while (0)

在等待会列中睡眠直到condition为真。在等待的期间,进程会被置为TASK_UNINTERRUPTIBLE进入睡眠,直到condition变量变为真。每次进程被唤醒的时候都会检查condition的值.

(2)wait_event_interruptible()函数:

和wait_event()的区别是调用该宏在等待的过程中当前进程会被设置为TASK_INTERRUPTIBLE状态.在每次被唤醒的时候,首先检查condition是否为真,如果为真则返回,否则检查如果进程是被信号唤醒,会返回-ERESTARTSYS错误码.如果是condition为真,则返回0

TASK_INTERRUPTIBLE:可中断的睡眠状态。处于该状态的进程在所需资源有效时被唤醒,也可以通过信号定时中断唤醒(因为有signal_pending()函数)。

 睡眠等待某个条件发生(条件为假时睡眠):
  睡眠方式:wait_event, wait_event_interruptible
  唤醒方式:wake_up (唤醒时要检测条件是否为真,如果还为假则继续睡眠,唤醒前一定要把条件变为真)

(3)wait_event_timeout()宏:

也与wait_event()类似.不过如果所给的睡眠时间为负数则立即返回.如果在睡眠期间被唤醒,且condition为真则返回剩余的睡眠时间,否则继续睡眠直到到达或超过给定的睡眠时间,然后返回0.

(4)wait_event_interruptible_timeout()宏:

 与wait_event_timeout()类似,不过如果在睡眠期间被信号打断则返回ERESTARTSYS错误码.

(5) wait_event_interruptible_exclusive()宏

同样和wait_event_interruptible()一样,不过该睡眠的进程是一个互斥进程.

5、唤醒队列:

(1)wake_up()函数:

01 #define wake_up(x)          __wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)
02  
03 /**
04  * __wake_up - wake up threads blocked on a waitqueue.
05  * @q: the waitqueue
06  * @mode: which threads
07  * @nr_exclusive: how many wake-one or wake-many threads to wake up
08  * @key: is directly passed to the wakeup function
09  */
10 void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
11             int nr_exclusive, void *key)
12 {
13     unsigned long flags;
14  
15     spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
16     __wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);
17     spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
18 }
19 EXPORT_SYMBOL(__wake_up);

唤醒等待队列.可唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERUPTIBLE状态的进程,和wait_event/wait_event_timeout成对使用.

(2)wake_up_interruptible()函数:

1 #define wake_up_interruptible(x)    __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)

和wake_up()唯一的区别是它只能唤醒TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程.,与wait_event_interruptible/wait_event_interruptible_timeout/ wait_event_interruptible_exclusive成对使用. (3)

1 #define wake_up_all(x)          __wake_up(x, TASK_NORMAL, 0, NULL)
2  
3 #define wake_up_interruptible_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL)
4 #define wake_up_interruptible_all(x)    __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL)

对于设备驱动来讲,通常是在中断处理函数内唤醒该设备的等待队列。驱动程序通常会提供一组自己的读写等待队列以实现上层(user level)所需的BLOCK和O_NONBLOCK操作。当设备资源可用时,如果驱动发现有进程睡眠在自己的读写等待队列上便会唤醒该等待队列。

Linux将进程状态描述为如下五种:

TASK_RUNNING:可运行状态。处于该状态的进程可以被调度执行而成为当前进程。

TASK_INTERRUPTIBLE:可中断的睡眠状态。处于该状态的进程在所需资源有效时被唤醒,也可以通过信号定时中断唤醒(因为有signal_pending()函数)。

TASK_UNINTERRUPTIBLE:不可中断的睡眠状态。处于该状态的进程仅当所需资源有效时被唤醒。

TASK_ZOMBIE:僵尸状态。表示进程结束且已释放资源,但其task_struct仍未释放。

TASK_STOPPED:暂停状态。处于该状态的进程通过其他进程的信号才能被唤醒。

使用等待队列前通常先定义一个等待队列头:static wait_queue_head_t wq ,然后调用wait_event_*函数将等待某条件condition的当前进程插入到等待队列wq中并睡眠,一直等到condition条件满足后,内核再将睡眠在等待队列wq上的某一进程或所有进程唤醒。



这些也基本都和wake_up/wake_up_interruptible一样.

6、在等待队列上睡眠:

(1) sleep_on()函数:

01 void __sched sleep_on(wait_queue_head_t *q)
02 {
03     sleep_on_common(q, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
04 }
05  
06 static long __sched
07 sleep_on_common(wait_queue_head_t *q, int state, long timeout)
08 {
09     unsigned long flags;
10     wait_queue_t wait;
11  
12     init_waitqueue_entry(&wait, current);
13  
14     __set_current_state(state);
15  
16     spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
17     __add_wait_queue(q, &wait);
18     spin_unlock(&q->lock);
19     timeout = schedule_timeout(timeout);
20     spin_lock_irq(&q->lock);
21     __remove_wait_queue(q, &wait);
22     spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
23  
24     return timeout;
25 }

该函数的作用是定义一个等待队列(wait),并将当前进程添加到等待队列中(wait),然后将当前进程的状态置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,并将等待队列(wait)添加到等待队列头(q)中。之后就被挂起直到资源可以获取,才被从等待队列头(q)中唤醒,从等待队列头中移出。在被挂起等待资源期间,该进程不能被信号唤醒。

(2)sleep_on_timeout()函数:

1 long __sched sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
2 {
3     return sleep_on_common(q, TASK_UNINTERRUPTIBLE, timeout);
4 }
5 EXPORT_SYMBOL(sleep_on_timeout);

与sleep_on()函数的区别在于调用该函数时,如果在指定的时间内(timeout)没有获得等待的资源就会返回。实际上是调用schedule_timeout()函数实现的。值得注意的是如果所给的睡眠时间(timeout)小于0,则不会睡眠。该函数返回的是真正的睡眠时间。

(3)interruptible_sleep_on()函数:

1 void __sched interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *q)
2 {
3     sleep_on_common(q, TASK_INTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
4 }
5 EXPORT_SYMBOL(interruptible_sleep_on);

该函数和sleep_on()函数唯一的区别是将当前进程的状态置为TASK_INTERRUPTINLE,这意味在睡眠如果该进程收到信号则会被唤醒。

(4)interruptible_sleep_on_timeout()函数:

1 long __sched
2 interruptible_sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
3 {
4     return sleep_on_common(q, TASK_INTERRUPTIBLE, timeout);
5 }
6 EXPORT_SYMBOL(interruptible_sleep_on_timeout);

类似于sleep_on_timeout()函数。进程在睡眠中可能在等待的时间没有到达就被信号打断而被唤醒,也可能是等待的时间到达而被唤醒。

以上四个函数都是让进程在等待队列上睡眠,不过是小有诧异而已。在实际用的过程中,根据需要选择合适的函数使用就是了。例如在对软驱数据的读写中,如果设备没有就绪则调用sleep_on()函数睡眠直到数据可读(可写),在打开串口的时候,如果串口端口处于关闭状态则调用interruptible_sleep_on()函数尝试等待其打开。在声卡驱动中,读取声音数据时,如果没有数据可读,就会等待足够常的时间直到可读取。

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