epoll函数的建立过程及程序试验方法

epoll - I/O event notification facility

linux的网络编程中,很长的时间都在使用 select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll
相比于selectepoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在 linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE    1024
表示 select最多同时监听1024fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。



epoll
用到的所有函数都是在头文件sys/epoll.h中声明的,下面简要说明所用到的数据结构和函数:

 

1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄(即该函数生成一个epoll专用的文件描述符);
需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close() 关闭,否则可能导致fd被耗尽,其中的size只要写成非负整数即可,通常为
1;

2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
   
该函数用于控制在epfd的专用文件描述符上能注册新的事件,修改事件,删除事件。它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。


第一个参数:epfd: 由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
第二个参数: op  : 表示要进行的操作,用三个宏来表示:
        EPOLL_CTL_ADD
: 注册新的fdepfd中;
        EPOLL_CTL_MOD
:修改已经注册的fd的监听事件;
        EPOLL_CTL_DEL
:从epfd中删除 一个fd
第三个参数:fd     关联的文件描述符,是需要监听的fd
第四个参数:event: 是告诉内核需要监听什么事,指向epoll_event的指针;
如果调用成功返回0,不成功返回
-1

struct epoll_event
结构如下:


typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;                
为联合体中较常用的一个元素;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};

events
可以是以下几个宏的集合:(常用的是EPOLLIN
EPOLLOUT)
EPOLLIN
:表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
               
EPOLLOUT
:表示对应的文件描述符可以写;

EPOLLPRI
: 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR
:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP
: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET
: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT
:只监听一次事件,当监听完 这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

3
epoll_wait函数
函数声明:int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)
该函数用于轮询I/O事件的发生;

参数:
epfd:
epoll_create 创建之后的句柄(即生成的epoll专用的文件描述符);
epoll_event:
用于回传代处理事件的数组,参数events是一个 epoll_event*的指针,用来从内核得到事件的集合
;
       
epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件
;
maxevents: 
每次能处理的事件数;

timeout: epoll_wait
的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间;
该函数返回需要处理的事件数目
;

4.
struct epoll_event * events结构体事件中的events项与EPOLLIN相与为真再执行相关的操作具体过程如下
:
if((struct epoll_event
类型的变量).events & EPOLLIN(或者为EPOLLOUT等其他的宏
))
{
      codes;
}
(struct epoll_event
类型的变量).events是指当epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件
;

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