栈的顺序存储实现

 #include"iostream"
#include"stdlib.h"
using namespace std;
/*
	此代码为栈的顺序存储实现
*/

#define MaxSize 10
typedef struct {
	int data[MaxSize];		//存放栈中元素
	int top;				//栈顶指针
}SqStack;

//初始化栈
bool Init(SqStack &S) {
	S.top = -1;			//栈顶指针指向-1表示栈空
	if (S.top != -1)	//防止初始化失败
		return false;
	return true;
}
//判断栈空
bool Empty(SqStack S) {
	if (S.top == -1)
		return true;
	return false;
}

//入栈
bool Push(SqStack &S,int x) {
	if (S.top == MaxSize - 1)	//栈满
		return false;
	S.top++;			
	S.data[S.top] = x;
	return true;
}

//出栈,并把栈顶元素带回
bool Pop(SqStack &S,int &x) {
	if (S.top == -1)	//空栈
		return false;
		x = S.data[S.top];
	S.top--;
	
}

//读取栈顶元素
int GetTop(SqStack S) {
	if (S.top == -1)
		return -1;
	return S.data[S.top];
}

//销毁栈
bool Destory(SqStack &S) {
	if (S.top == -1)	//栈已空
		return false;
	S.top = -1;
	return true;
}

//从顶到底依次打印栈
void Print_SqStack(SqStack S) {
	cout << "当前栈中元素从顶到底:";
	for (int i = S.top; i >-1; i--)
		cout  << S.data[i] << " ";
	cout << endl;

}

int main() {
	SqStack S;	
	int e = -1;		//用于返回出栈后的栈顶元素
	//初始化栈
	Init(S);
	Print_SqStack(S);
	//判断栈空 
	bool res=Empty(S);
	cout << res << endl;
	//入栈
	Push(S, 1);
	Push(S, 2);
	Push(S, 3);
	Print_SqStack(S);
	//出栈
	Pop(S, e);
	cout << "出栈前的栈顶元素为:" << e<<endl;
	//读取栈顶元素
	cout << "当前栈顶元素为:" << GetTop(S)<<endl;
	//销毁栈
	Destory(S);
	Print_SqStack(S);
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
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