软件测试定义和目的
软件缺陷的定义
- 软件未实现产品说明书要求的功能
- 软件出现了产品说明书指明不应该出现的功能
- 软件实现了产品说明未提到的功能 软件未实现产品说明书未明确提及但应该实现的目标
- 软件难以理解、不宜使用、运行缓慢或者(从测试的角度看)最终用户会认为不好
所有不满足需求或者超出需求的都是缺陷
没有不存在缺陷的软件,只有迄今为止尚未发现的缺陷
软件测试的定义和目的
定义
- 正向思维的定义
出发点:使自己确信产品能够正常工作的评价一个程序和系统的特性或能力,并确定它是否达到期望的结果,软件测试就是以此为目的的任何行为
- 反向思维的定义
出发点:
测试是为了发现错误而执行的一个程序或者系统的过程。
测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错。
一个好的测试用例在于他发现以前未发现的错误
一个成功的测试是发现了以前未发现的错误的测试- IEEE定义的软件测试
在规定条件下运行系统或构建的过程:观察和记录结果,并对戏通或构建的某些方面给出评价
分析软件项目的过程:检测现有状况和所需状况之间的不同,并评估软件项目的特性。- 广义的软件测试定义
软件测试是对软件行程过程中所有工作产品(包括程序以及相关文档)进行的测试,而不仅仅是对程序的运行进行测试。
确认:通过检查和提供客观证据来证实特定目的的功能或应用是否已经实现
验证:通过检查和提供客观证据来证实指定的需求是否满足目的
- 软件测试的目的
以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,保证各种错误和缺陷得以修复,避免软件发布后由于潜在的软件错误和缺陷造成的隐患所带来的商业风险
同时利用测试过程中得到的测试结果和测试信息,作为后续开发和测试过程改进的重要输入,避免在将来的项目开发和测试中重复同样的错误。测试和调试的区别
- 测试是从已知的条件开始,使用预先定义的过程,并且有预知的结果;调试是从未知的条件开始,结束的过程可能不可预计
- 测试是可以计划,可以先制定测试用例和过程,工作进度可以度量;描述调试的过程或持续时间相对比较困难
- 测试的对象包括软件开发过程中的文档、数据以及代码,而调试的对象一般来说只是代码
测试 调试 主体 测试人员 开发人员 目标 找bug 将错误修改正确 方法 等家类、边界值等 程序和逻辑算法 思路 反向思维 正向思维 - 软件测试的对象
缺陷的由来
- 软件缺陷的由来
Bug
Defect生命周期和模型
软件危机和软件工程
软件危机
软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
软件工程包括两方面的内容:- 软件开发技术:软件开发方法学、软件工具和软件工程环境
- 软件项目管理:软件质量、项目估算、进度控制、人员组织、配置管理、项目计划。
软件工程:
- 引起软件危机的主要问题是软件质量问题
- 软件工程主要解决的就是软件质量问题
- 软件测试是软件质量管理体系中的一个非常重要的手段
软件生命周期
需求分析-概要设计-详细设计-编码-测试-验收
软件开发模型
瀑布模型
瀑布模型: 最早提出的软件开发的过程模型
- 存在的问题:
(1)强调时间顺序严格执行。前阶段不完成,后阶段不开始;
(2)将测试放在编码之后,没有体现出测试贯穿软件生命周期的原则。可以避免需求的问题一直延续到代码完成才暴露或者被发现;
(3)瀑布模型不适应用户需求的变化;
(4)线性开发,用户等到整个过程的末期才能看见开发成果,从而增加了开发风险。 - 优点:
(1)为项目提供了按阶段划分的检查点;
(2)当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶段。
螺旋模型
螺旋模型是一种演化软件开发过程模型,它兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。
引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。
螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。
以及瀑布模型的系统化与严格监控。*
引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。
螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。- 存在的问题: