RossiLover
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个人简介:Java程序员 艺术编程,从不停止追求艺术的脚步

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Java构建树 工具类

Java生成树、构建树 工具类、菜单树构建、目录树构建
原创
发布博客 2024.09.26 ·
320 阅读 ·
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k8s安装nginx Ingress超详细

k8s安装nginx Ingress环境、k8s ingress配置规则示例、k8s ingress实战
原创
发布博客 2024.09.06 ·
590 阅读 ·
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Idea常用插件汇总

Idea常用插件、Idea好用的插件汇总、IDEA常用插件整理、IntelliJ Idea 常用11款插件(提高开发效率)
原创
发布博客 2024.09.06 ·
806 阅读 ·
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Linux安装部署RabbitMQ

Linux安装部署RabbitMQ服务及web管理插件rabbitmq_management
原创
发布博客 2024.09.05 ·
413 阅读 ·
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MySQL知识学习汇总

MySQL知识学习汇总、数据库存储引擎、数据库连接池、数据库集群:主从、分库分表、数据库索引、索引创建原则、索引优化、SQL语句、MySQL日志:binlog、redo log、undo log、bin log和redo log的区别、数据库三范式
原创
发布博客 2024.09.05 ·
2416 阅读 ·
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Linux安装部署Docker

Linux安装部署Docker、docker-compose、Dockerfile命令
原创
发布博客 2024.09.04 ·
1444 阅读 ·
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Redis知识学习汇总

Redis知识汇总、Redis备份策略、Redis运行原理、Redis集群模式、Redis命令整理
原创
发布博客 2024.09.04 ·
990 阅读 ·
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分布式系统设计策略

分布式系统设计策略:容错性、安全性、心跳检测机制、高可用、负载均衡
原创
发布博客 2024.09.02 ·
922 阅读 ·
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分布式事务详解与解决方案

分布式事务理论、CAP、BASE、一致性解决方案、Paxos算法、强一致性、最终一致性、2PC、3PC、TCC、可靠消息最终一致性、最大努力通知型、事务隔离级别、Springboot事务传播机制
原创
发布博客 2024.09.02 ·
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分布式概念及选举算法

分布式概念及选举算法、互斥:集中式算法、分布式算法、令牌环算法选举算法:Bully、Raft、ZAB
原创
发布博客 2024.08.30 ·
1504 阅读 ·
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Linux安装数据服务-MySQL、Redis、Java、RabbitMQ、Elasticsearch、MongoDB

Linux安装部署MySQL、Linux安装部署Redis、Linux安装部署Java、Linux安装部署RabbitMQ、Linux安装部署Elasticsearch、Linux安装部署MongoDB
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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Linux安装Kubernetes(k8s)详细教程

Linux安装k8s、kubernetes安装过程、k8s安装流程、k8s在centos7上安装过程、Linux部署k8s、Linux部署kubernetes
原创
发布博客 2024.08.30 ·
1227 阅读 ·
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编程范式-Java函数式编程

Java函数式编程解释及使用示例
原创
发布博客 2024.08.30 ·
648 阅读 ·
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行为模式-策略模式

策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。- 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。- 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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行为模式-访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它用于在不改变元素类的前提下,为元素的不同操作(访问)提供不同的处理方式。- 具体元素(Concrete Element): 具体元素是元素的实现类,它实现了 accept 方法,并将自身传递给访问者对象,以便访问者可以根据元素的类型执行相应的操作。- 具体访问者(Concrete Visitor): 具体访问者是访问者的实现类,它实现了访问者接口中定义的访问操作,以定义不同类型元素的处理方式。访问者将访问对象结构中的元素,执行相应的操作。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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行为模式-模板方法模式

(1) AbstractClass(抽象类):在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重定义或实现这些步骤。同时,在抽象类中实现了一个模板方法(Template Method),用于定义一个算法的框架,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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行为模式-状态模式

Context(环境/上下文类):维护一个具体状态对象的引用,定义与状态无关的接口,并委托给当前状态对象处理与状态相关的操作。这种改变通常是通过环境对象调用状态对象的方法来实现的,该方法会返回下一个状态的实例,然后环境对象更新其状态引用。- ConcreteState(具体状态类):实现状态接口,每一个具体状态类对应于系统中的一个具体状态,它封装了该状态下对象的行为。- State(状态接口):定义了一个所有具体状态必须实现的接口,声明了处理状态相关行为的方法。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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行为模式-观察者模式

观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。2. Subscriber(订阅者):它是观察主题的对象,当主题状态发生改变时会接收到通知并进行相应的处理。1. Publisher(发布者):它是被观察的对象,当其状态发生改变时会通知所有的观察者。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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行为模式-备忘录模式

1.发起人(Originator):记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘2.录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。3.管理者(Caretaker):对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。备忘录(Memento):负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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行为模式-中介者模式

中介者模式通过引入一个中介者对象,使各个对象不再直接相互引用,而是通过中介者对象进行通信。2.具体中介者(ConcreteMediator):实现了抽象中介者的接口,管理所有相关的对象之间的通信和协调。4.具体对象(ConcreteColleague):实现了抽象对象的接口,通过中介者来完成对象之间的通信和协调。1.抽象中介者(Mediator):声明所有具体中介者的公共接口,主要用于对象之间的通信和协调。3.抽象对象(Colleague):声明所有具体对象的公共接口,该接口用于与中介者进行通信。
原创
发布博客 2024.08.30 ·
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