初学者在学习c++程序时都会加上一句using namespace std;
例如:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
return 0;
}
那么这句话到底是什么作用呢?顾名思义,这是释放了std空间下的某种东西。
这句话其实就表示了所有的标准库函数都在标准命名空间std中进行了定义。其作用就在于避免发生重命名的问题。而你大概在一些参考资料上看到过如下代码:
std:cout<<endl;
或者
<pre name="code" class="html">using std::cout<<endl;
那么这也是说明cout这句话是在std命名空间下执行的,只不过是仅仅这一句是在std下。
那么上面和下面两种命名有什么不同呢?
实际上,命名空间也是可以使用类似代码块的方式来实现的,我们写using namespace std;这句话是更方便我们在程序中反复不断的去打“std::”,是一种比较偷懒的做法,而这种做法类似我们定义了全局变量了一样。
大多数资料并不推荐我们使用using namespace std;
《C++ Primer Plus (第六版 中文版 人民邮电出版社)》第九章:内存模型和名称空间 第328页:
"有关using编译命令和using声明,需要记住的一点是,他们 增加了名称冲突的可能性。"
《C++ Primer Plus (第六版 中文版 人民邮电出版社)》第九章:内存模型和名称空间 第329页:
《C++ Primer Plus (第六版 中文版 人民邮电出版社)》附录I: 转换为ISO标准的C++ 第915页:
那么由此看来,随意使用using namespace std;这句话是不安全的,只是为了图方便,但是,我们在学习了很长时间的c++后,最好还是不要使用这句话!!!
因为在比较大的项目中会造成一系列的命名重复问题,下面引用一个例子。
"有关using编译命令和using声明,需要记住的一点是,他们 增加了名称冲突的可能性。"
《C++ Primer Plus (第六版 中文版 人民邮电出版社)》第九章:内存模型和名称空间 第329页:
一般说来, 使用using命令比 使用using编译命令更 安全,这是由于它 只导入了制定的名称。如果该名称与局部名称发生冲突,编译器 将发出指示。using编译命令导入所有的名称,包括可能并不需要的名称。如果与局部名称发生冲突,则 局部名称将覆盖名称空间版本,而编译器 并不会发出警告。另外,名称空间的开放性意味着名称空间的名称可能分散在多个地方,这使得难以准确知道添加了哪些名称。
...
然而名称空间的支持者希望有更多的选择,既可以使用解析运算符面也可以使用using声明,也就是说,不要这样做:而应这样做using namespace std; // avoid as too indiscriminate(随意)
或者这样做int x; std::cin >> x ; std::cout << x << std::endl;
using std::cin; using std::cout; using std::endl; int x; cin >> x; cout << x << endl;
《C++ Primer Plus (第六版 中文版 人民邮电出版社)》附录I: 转换为ISO标准的C++ 第915页:
名称空间有助于组织程序中使用标识符,避免名称冲突。由于标准库是使用性的头文件组织实现的,它将名称放在std名称空间中,因此使用这些头文件需要处理名称空间。
出于简化的目的,本书的事例通常使用编译命令using来使std名称空间中名称可用:然而, 不管需要于否,都导出名称空间中的所有名称,是于名称空间的初衷背道而驰的。#include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; //a using-directive
那么由此看来,随意使用using namespace std;这句话是不安全的,只是为了图方便,但是,我们在学习了很长时间的c++后,最好还是不要使用这句话!!!
因为在比较大的项目中会造成一系列的命名重复问题,下面引用一个例子。
#include <iostream>
using namespace std;
namespace ZhangSan
{
int a=10; //张三把10赋值给了变量a
}
namespace LiSi
{
int a=5; //李四把10赋值给了变量a
}
void main()
{
int a=1;
using namespace ZhangSan;
using namespace LiSi;
cout<<a<<endl;
}
这个程序输出结果为:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/44fa5ef1617e8273eba2d8c63e125ac3.png)
如果我们在主函数中把 int a=1给删除,如下例2:
#include <iostream>
using namespace std;
namespace ZhangSan
{
int a=10; //张三把10赋值给了变量a
}
namespace LiSi
{
int a=5; //李四把10赋值给了变量a
}
void main()
{
using namespace ZhangSan;
using namespace LiSi;
cout<<a<<endl;
}
会发现根本就不会通过编译,输出的错误信息为:
error C2872: “a”: 不明确的符号
分析可以看出,上面这个例2会引起歧义。因为ZhangSan中间的a被释放出来,同理LiSi中间的a也被释放出来了。那么编译器就不知道到底哪个才是需要输出的a,自然就会引起歧义了。同理,在例1中,编译器同样不知道到底哪个才是需要输出的a,于是它只采用了主函数中自己定义的a,这样程序也不会报错,但是只会输出1,自然结果就如上面的图所示了。(参考自http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/07/10/2102238.html)