招聘一个靠谱的iOS(上)

前言

以下题目来自招聘一个靠谱的iOS,笔者整理了大部分,并将个人的理解和想法写出来,可能存在于原作者的参考答案不同的地方,还请大家各抒己见!

所有参考答案不代表一定正确,但是都会有明确的来源说明及参考答案。若与您的想法存在差异,请在评论中提出,或者加群交流,得到统一意见后,笔者会更新文章内容!

1、什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?

使用weak关键字的主要场景:

  • 在ARC下,在有可能出现循环引用的时候往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如: delegate代理属性,通常就会声明为weak。
  • 自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次时也会使用weak。比如:自定义 IBOutlet控件属性一般也使用weak,当然也可以使用strong。

相比assign不同之处:

  • weak关键字只能用于对象,对于基本类型不能使用
  • assign既可以用于对象,也可以用于基本类型,但是只是简单地进行赋值操作而已

2、怎么用copy关键字?

分析:

copy关键字只能应用于对象,不能用于基本类型。copy属性会复制一份,并且强引用之,但是对于集合类型,通常并不能达到深拷贝的目的。NSString、NSArray、NSDictionary等经常使用copy关键字,是因为他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,当然很多时候都使用了strong来声明。block也使用copy关键字来声明。

参考答案:

  • copy关键字只能应用于对象,不能用于基本类型
  • 对于字符串,理应始终使用copy,虽然使用strong一般情况下也没有关系
  • 对于不可变集合类型,有可变和不可变类型,若要防止外部的修改影响所传过来的值,应该使用copy来声明,虽然大多情况下使用strong一定问题都没有。不过,实际开发中,我见到的几乎都是使用strong来声明的,包括笔者在内。
  • 对于可变集合类型,都应该使用strong来声明,不能使用copy,因为copy会生成一个不可变的类型,而不是可变的。
  • 对于block,都应该使用copy来声明,原因是block来捕获上下文的信息。具体请参考:【官方文档】Objects Use Properties to Keep Track of Blocks

3、这个写法会出什么问题:@property (copy) NSMutableArray *array;

参考答案:

  • 没有指明为nonatomic,因此就是atomic原子操作,会影响性能。该属性使用了同步锁,会在创建时生成一些额外的代码用于帮助编写多线程程序,这会带来性能问题,通过声明nonatomic可以节省这些虽然很小但是不必要额外开销。在我们的应用程序中,几乎都是使用nonatomic来声明的,因为使用atomic并不能保证绝对的线程安全,对于要绝对保证线程安全的操作,还需要使用更高级的方式来处理,比如NSSpinLock、@syncronized等
  • 因为使用的是copy,所得到的实际是NSArray类型,它是不可变的,若在使用中使用了增、删、改操作,则会crash

例如:

4、@property的本质是什么?ivar、getter、setter是如何生成并添加到这个类中的?

@property的本质:

@property = ivar(实例变量) + getter(取方法) + setter(存方法)

“属性” (property)有两大概念:ivar(实例变量)、存取方法(access method = getter + setter)

ivar、getter、setter如何生成并添加到类中:

这是编译器自动合成的,通过@synthesize关键字指定,若不指定,默认为@synthesize propertyName = _propertyName;若手动实现了getter/setter方法,则不会自动合成。

现在编译器已经默认为我们添加@synthesize propertyName = _propertyName;因此不再需要手动添加了,除非你真的要改成员变量名。

生成getter方法时,会判断当前属性名是否有_,比如声明属性为@property (nonatomic, copy) NSString *_name;那么所生成的成员变量名就会变成__name,如果我们要手动生成getter方法,就要判断是否以_开头了。

不过,命名都要有规范,是不允许声明属性是使用_开头的,不规范的命名,在使用runtime时,会带来很多的不方便的。

如果想了解更多关于runtime方面的知识,请阅读runtime专题

5、@protocol和category中如何使用 @property

参考答案:

  • 在protocol中使用@property只会生成setter和getter方法声明,我们使用属性的目的是希望遵守我协议的对象能实现该属性
  • category使用@property也是只会生成setter和getter方法的声明,如果我们真的需要给category增加属性的实现,需要借助于运行时的两个函数:

如果想了解更多关于runtime方面的知识,请阅读runtime关联属性

6、runtime如何实现weak属性?

参考答案:

  • 通过关联属性来实现:

  • 通过objc_storeWeak函数来实现,不过这种方式几乎没有遇到有人这么使用过,因为这里不细说了。

7、@property中有哪些属性关键字,后面可以有哪些修饰符?

属性可以拥有的特质分为四类:

  • 原子性:nonatomic声明为非原子操作,atomic声明为原子操作。在默认情况下,由编译器合成的方法会通过锁定机制确保其原子性(atomicity)。如果属性具备 nonatomic 特质,则不使用同步锁。请注意,尽管没有名为“atomic”的特质(如果某属性不具备 nonatomic 特质,那它就是“原子的” ( atomic) ),但是仍然可以在属性特质中写明这一点,编译器不会报错。若是自己定义存取方法,那么就应该遵从与属性特质相符的原子性。
  • 读/写权限:readwrite(读写)、readonly (只读)
  • 内存管理相关:assign、strong、 weak、unsafe_unretained、copy
  • 方法名:getter= 、setter=set。getter=的样式:

  • 不常用的:nonnull、null_resettable、nullable

8、weak属性需要在dealloc中置nil么?

参考答案:

对于weak声明的属性,都不需要在dealloc中指定为nil,在ARC下,编译器会自动帮助我们处理。即使编译器不帮助我们处理,我们也不需要手动在dealloc中设置为nil。

9、@synthesize和@dynamic分别有什么作用?

分析:

@property有两个对应的词,一个是@synthesize,,另一个是@dynamic。如果 @synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;这两个关键字都是为@property关键字工作的。

参考答案:

  • @synthesize的语义是如果你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
  • @dynamic告诉编译器:属性的setter与getter方法由用户自己实现,不自动生成。假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter方法和@getter 方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到 instance.var = someVar,由于缺setter方法会导致程序崩溃;或者当运行到someVar = var 时,由于缺getter方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。

10、ARC下不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?

参考答案:

  • 对于基本数据类型默认关键字是:atomic,readwrite,assign
  • 对于普通的Objective-C对象:atomic,readwrite,strong
id="iframeu2513605_0" src="http://pos.baidu.com/acom?rdid=2513605&dc=2&di=u2513605&dri=0&dis=0&dai=2&ps=4906x352&dcb=BAIDU_UNION_define&dtm=BAIDU_DUP_SETJSONADSLOT&dvi=0.0&dci=-1&dpt=none&tsr=0&tpr=1457590666753&ti=%E6%8B%9B%E8%81%98%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%9D%A0%E8%B0%B1%E7%9A%84iOS%EF%BC%88%E4%B8%8A%EF%BC%89%20%7C%20%E6%A0%87%E5%93%A5%E7%9A%84%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%8D%9A%E5%AE%A2&ari=1&dbv=0&drs=1&pcs=1225x643&pss=1225x4954&cfv=20&cpl=14&chi=2&cce=true&cec=UTF-8&tlm=1457561866&ltu=http%3A%2F%2Fwww.henishuo.com%2Finterview-part-one%2F&ltr=http%3A%2F%2Fwww.henishuo.com%2Fcategory%2Fruntime%2F&ecd=1&psr=1280x800&par=1280x705&pis=-1x-1&ccd=24&cja=true&cmi=37&col=zh-cn&cdo=-1&tcn=1457590667&qn=86bea2b87e0b3668&tt=1457590666743.48.449.449" width="760" height="90" align="center,center" vspace="0" hspace="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0" allowtransparency="true" style="border-width: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: bottom; max-width: 100%;">

参考链接:

11、objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?

参考答案:

在Objective-C中向nil发送消息是完全有效的,只是在运行时不会有任何作用,因为在运行时调用时,objc_msgSend函数传过去的receiver是nil,而内部会判断receiver是否为nil,若为nil则什么也不干。同样,若cmd也就是selector为nil,也是什么也不干。

12、objc中向一个对象发送消息[obj foo]和objc_msgSend()函数之间有什么关系?

参考答案:

实际上,编译器在编译时会转换成objc_msgSend,大概会像这样:

也就是说,[obj foo];在objc动态编译时,会被转换为:objc_msgSend(obj, @selector(foo));这样的形式,但是需要根据具体的参数类型及返回值类型进行相应的类型转换。

13、什么时候会报unrecognized selector的异常?

参考答案:

下面只讲述对象方法的解析过程:

  • 第一步:+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel实现方法,指定是否动态添加方法。若返回NO,则进入下一步,若返回YES,则通过class_addMethod函数动态地添加方法,消息得到处理,此流程完毕。
  • 第二步:在第一步返回的是NO时,就会进入- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法,这是运行时给我们的第二次机会,用于指定哪个对象响应这个selector。不能指定为self。若返回nil,表示没有响应者,则会进入第三步。若返回某个对象,则会调用该对象的方法。
  • 第三步:若第二步返回的是nil,则我们首先要通过- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector指定方法签名,若返回nil,则表示不处理。若返回方法签名,则会进入下一步。
  • 第四步:当第三步返回方法方法签名后,就会调用- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation方法,我们可以通过anInvocation对象做很多处理,比如修改实现方法,修改响应对象等
  • 第五步:若没有实现- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation方法,那么会进入- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector方法。若我们没有实现这个方法,那么就会crash,然后提示打不到响应的方法。到此,动态解析的流程就结束了。

更新详细地,请阅读runtime message forwarding

14、一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?

参考答案:

先阅读下图:

image

从图中可以清晰地看出,一个对象的isa指针指向的是他所属的类(class),用于查找对象上的方法。而类对象的isa指针又指向它的元类(meta class),无类的isa也指向根类的元类,而根类的元类的isa又指向根类本身。

15、下面的代码输出什么?

这个题目主要是考察关于Objective-C中对self和super的理解。我们都知道:self是类的隐藏参数,指向当前调用方法的这个类的实例。那super呢?

很多人会想当然的认为“super和self类似,应该是指向父类的指针吧!”。这是很普遍的一个误区。其实 super是一个 Magic Keyword,它本质是一个编译器标示符,和self 是指向的同一个消息接受者!他们两个的不同点在于:super会告诉编译器,调用class 这个方法时,要去父类的方法,而不是本类里的。

上面的例子不管调用[self class]还是[super class],接受消息的对象都是当前 Son *xxx 这个对象。

当使用self调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,就从父类中再找;而当使用super时,则从父类的方法列表中开始找。然后调用父类的这个方法。

通过self来调用方法时,会转换成:

而通过super调用方法时,会转换成:

而第一个参数是 objc_super 这样一个结构体,其定义如下:

16、runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?

如下图所示,每个selector都与对应的IMP是一一对应的关系,通过selector就可以直接找到对应的IMP:

image

17、objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系?

类方法:

  • 类方法是属于类对象的(所谓的类对象,不是class instance)
  • 类方法只能通过类对象调用
  • 类方法中的self是类对象
  • 类方法可以调用其他的类方法
  • 类方法中不能访问成员变量
  • 类方法中不定直接调用对象方法

实例方法:

  • 实例方法是属于实例对象的
  • 实例方法只能通过实例对象调用
  • 实例方法中的self是实例对象
  • 实例方法中可以访问成员变量
  • 实例方法中直接调用实例方法
  • 实例方法中也可以调用类方法(通过类名)

18、_objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?

参考答案:

_objc_msgForward是IMP类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgForward会尝试做消息转发。

如果手动调用objcmsgForward,将跳过查找IMP的过程,而是直接触发“消息转发”,进入如下流程:

  • 第一步:+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel实现方法,指定是否动态添加方法。若返回NO,则进入下一步,若返回YES,则通过class_addMethod函数动态地添加方法,消息得到处理,此流程完毕。
  • 第二步:在第一步返回的是NO时,就会进入- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法,这是运行时给我们的第二次机会,用于指定哪个对象响应这个selector。不能指定为self。若返回nil,表示没有响应者,则会进入第三步。若返回某个对象,则会调用该对象的方法。
  • 第三步:若第二步返回的是nil,则我们首先要通过- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector指定方法签名,若返回nil,则表示不处理。若返回方法签名,则会进入下一步。
  • 第四步:当第三步返回方法方法签名后,就会调用- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation方法,我们可以通过anInvocation对象做很多处理,比如修改实现方法,修改响应对象等
  • 第五步:若没有实现- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation方法,那么会进入- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector方法。若我们没有实现这个方法,那么就会crash,然后提示打不到响应的方法。到此,动态解析的流程就结束了。

更新详细地,请阅读runtime message forwarding

19、runtime如何实现weak变量的自动置nil?

参考答案:

runtime对注册的类会进行布局,对于weak对象会放入一个hash表中。 用weak指向的对象内存地址作为key,当此对象的引用计数为0的时候会dealloc。假如weak指向的对象内存地址是a,那么就会以a为键,在这个 weak 表中搜索,找到所有以a为键的weak对象,从而设置为nil。

weak修饰的指针默认值是nil(在Objective-C中向nil发送消息是安全的)

20、能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?

不能向编译后得到的类中增加实例变量

因为编译后的类已经注册在runtime中,类结构体中的objc_ivar_list实例变量的链表 和instance_size实例变量的内存大小已经确定,同时runtime会调用class_setIvarLayout或 class_setWeakIvarLayout来处理strong和weak引用。所以不能向存在的类中添加实例变量;

能向运行时创建的类中添加实例变量

运行时创建的类是可以添加实例变量,调用class_addIvar函数。但是得在调用 objc_allocateClassPair之后,objc_registerClassPair之前,原因同上。

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