利用队列实现广度优先遍历


一、什么是广度优先遍历?

广度优先遍历又称为层次遍历,从上倒下从左到右一层一层进行遍历,直至全部元素被访问.

二、原理

1、使用队列将当前层所有元素入列,当前层遍历完成后,从队列中取出元素,遍历该元素下一层
2、重复步骤1,直至全部元素遍历结束

三、代码实现

代码如下(示例):

/**
 * 广度优先遍历
 */
public class Test {

	/**
	 * 端点数组
	 */
	private static final String[] ENDPOINT;
	/**
	 * 边二维数组
	 */
	private static final Integer[][] SIDE_ARRAY;
	/**
	 * 判断俩顶点是否存在边
	 */
	private static final Integer SIDE_FLAG = 1;
	/**
	 * 未被访问的顶点map
	 */
	private static final Map<Integer, String> NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP;
	/**
	 * map table最大数
	 */
	private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

	static {
		ENDPOINT = new String[]{"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H"};
		NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP = new HashMap<>(calculateMapSize(ENDPOINT.length));
		for (int i = 0; i < ENDPOINT.length; i++) {
			NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP.put(i, ENDPOINT[i]);
		}
		SIDE_ARRAY = new Integer[ENDPOINT.length][ENDPOINT.length];
		for (int i = 0; i < ENDPOINT.length; i++) {
			for (int j = 0; j < ENDPOINT.length; j++) {
				SIDE_ARRAY[i][j] = 0;
			}
		}
		// A-B有边
		SIDE_ARRAY[0][1] = 1;
		SIDE_ARRAY[1][0] = 1;

		// A-D有边
		SIDE_ARRAY[0][3] = 1;
		SIDE_ARRAY[3][0] = 1;

		// A-F有边
		SIDE_ARRAY[0][5] = 1;
		SIDE_ARRAY[5][0] = 1;

		// B-E有边
		SIDE_ARRAY[1][4] = 1;
		SIDE_ARRAY[4][1] = 1;

		// B-C有边
		SIDE_ARRAY[1][2] = 1;
		SIDE_ARRAY[2][1] = 1;

		// C-D有边
		SIDE_ARRAY[2][3] = 1;
		SIDE_ARRAY[3][2] = 1;

		// F-H有边
		SIDE_ARRAY[5][7] = 1;
		SIDE_ARRAY[7][5] = 1;

		// F-G有边
		SIDE_ARRAY[5][6] = 1;
		SIDE_ARRAY[6][5] = 1;
	}


	public static void main(String[] args) {
		//随机选择起点、终点
		Random random = new Random();
		int startEndPoint = random.nextInt(ENDPOINT.length - 1);
		int endEndPoint = random.nextInt(ENDPOINT.length - 1);
		while(startEndPoint == endEndPoint){
			endEndPoint = random.nextInt(ENDPOINT.length - 1);
		}

		String vertex = ENDPOINT[startEndPoint];
		String target = ENDPOINT[endEndPoint];
		System.out.println("顶点:" + vertex + ",目标顶点:" + target);
		System.out.println("开始广度优先遍历搜索目标!");
		Queue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(ENDPOINT.length);
		NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP.remove(startEndPoint);
		search(startEndPoint, target, NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP, queue);
		System.out.println("开始广度优先遍历搜索!");
		for (int i = 0; i < ENDPOINT.length; i++) {
			NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP.put(i, ENDPOINT[i]);
		}
		queue = new ArrayBlockingQueue<>(ENDPOINT.length);
		NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP.remove(startEndPoint);
		search(startEndPoint, null, NOT_VISITED_ENDPOINT_MAP, queue);
	}


	private static void search(int vertex, String target, Map<Integer, String> notVisitedEndPointMap, Queue<Integer> queue) {

		int i = vertex;

		while (!notVisitedEndPointMap.isEmpty()) {
			Iterator<Integer> it = notVisitedEndPointMap.keySet().iterator();
			// 遍历 i下一层元素
			while (it.hasNext()) {
				int j = it.next();
				int endPointSide = SIDE_ARRAY[i][j];
				if (endPointSide == SIDE_FLAG) {
					if (ENDPOINT[j].equals(target)) {
						System.out.println("找到目标端点:" + ENDPOINT[j]);
						return;
					}
					System.out.println("端点:" + ENDPOINT[j]);
					it.remove();
					queue.add(j);
				}
			}
			if (queue.isEmpty()) {
				continue;
			}
			// 取出队列元素
			int temp = queue.poll();
			i = temp;
			if (!notVisitedEndPointMap.isEmpty()) {
				System.out.println("开始遍历端点:" + ENDPOINT[i] + "下一层元素!");
			}
		}

	}

	/**
	 * 计算map最大不用扩容的siz大小
	 *
	 * @param cap
	 * @return
	 */
	private static int calculateMapSize(int cap) {
		int maxTableSize = tableSizeFor(cap);
		float size = (float) maxTableSize * 0.75f;
		if (size < cap) {
			maxTableSize = maxTableSize << 1;
		}
		if (maxTableSize > MAXIMUM_CAPACITY) {
			maxTableSize = MAXIMUM_CAPACITY;
		}
		System.out.println("map容量为:" + maxTableSize);
		return maxTableSize;

	}

	/**
	 * 获取大于等于cap的最小2次方数
	 *
	 * @param cap
	 * @return
	 */
	private static int tableSizeFor(int cap) {
		int n = cap - 1;
		n |= n >>> 1;
		n |= n >>> 2;
		n |= n >>> 4;
		n |= n >>> 8;
		n |= n >>> 16;
		return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
	}
}

总结

本文简单介绍了一下,广度优先遍历原理及代码实现,如有误请告知,谢谢!

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