什么情况下会导致内存泄露

什么情况下会导致内存泄露
Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M。因此我们所能利用的内存空间是有限的。

如果我们的内存占用超过了一定的水平就会出现OutOfMemory的错误。 内存溢出的几点原因:
1. 资源释放问题
程序代码的问题,长期保持某些资源,如Context、Cursor、IO流的引用,资源得不到释放造成内存泄露。
2. 对象内存过大问题
保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap、XML文件),造成内存超出限制。
3. static关键字的使用问题
static是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(Context的情况最多),这时就要谨慎对待了。
public class ClassName {
    private static Context mContext;
    //省略
}
以上的代码是很危险的,如果将Activity赋值到mContext的话。那么即使该Activity已经onDestroy,但是由于仍有对象保存它的引用,因此该Activity依然不会被释放。
我们举Android文档中的一个例子。

sBackground是一个静态的变量,但是我们发现,我们并没有显式的保存 Contex 的引用,但是,当 Drawable 与 View 连接之后,Drawable 就将View设置为一个回调,由于View中是包含Context的引用的,所以,实际上我们依然保存了Context的引用。

这个引用链如下:
Drawable->TextView->Context
所以,最终该Context也没有得到释放,发生了内存泄露。
针对static的解决方案
1) 应该尽量避免 static 成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context。
2) Context 尽量使用 ApplicationContext,因为 Application 的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题。
3) 使 用 WeakReference 代 替 强 引 用 。 比 如 可 以 使 用WeakReference<Context> mContextRef;

4. 线程导致内存溢出

线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。我们来考虑下面一段代码。

这段代码很平常也很简单,是我们经常使用的形式。我们思考一个问题:假设MyThread的run函数是一个很费时的操作,

当我们开启该线程后,将设备的横屏变为了竖屏,一 般情况下当屏幕转换时会重新创建Activity,按照我们的想法,

老的Activity应该会被销毁才对,然而事实上并非如此。
由于我们的线程是 Activity 的内部类,所以 MyThread 中保存了 Activity的一个引用,当MyThread的run函数没有结束时,MyThread是不会被销毁的,因此它所引用的老的Activity也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的问题。
有些人喜欢用Android提供的AsyncTask,但事实上AsyncTask的问题更加严重,Thread 只有在 run 函数不结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask 内部的实现机制是运用了 ThreadPoolExcutor,该类产生的 Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。
针对这种线程导致的内存泄露问题的解决方案:
(一) 将线程的内部类,改为静态内部类(因为非静态内部类拥有外部类
对象的强引用,而静态类则不拥有)。
(二) 在线程内部采用弱引用保存Context引用。

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