String :
String 字符串为常量,创建后其值不能被改变;
String为最终类,不能被继承;
下面从几个例子给大家解释:
1.
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
String str=new String("杜前程");
str.concat("同学");
System.out.println(str);
}
}
输入结果为:杜前程,str调用了concat方法创建了一个新的字符串"杜前程同学",但是这个新的字符串没有指向一个新的变量;而不是在原有的字符串 “杜前程” 上添加 “同学”这个字符串,因为字符串是常量,创建后其值不能被改变。
当把上述代码:str.concat("同学");改为str=str.concat("同学")。输出结果为:杜前程同学.str的指向发生了变化,但原有字符串“杜前程的值没有发生改变”。
再看下面的例子:
2.public class TT {
public static void main(String[] args) {
String a="A";
StringBuffer b = new StringBuffer("B");
StringBuffer c = new StringBuffer("C");
change(a, b, c);
System.out.println(a+":"+b+":"+c);
}
public static void change(String s, StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
s = s + "1";
s1.append("1");
s2 = new StringBuffer("c1");
}
}
输出结果为:A:B1:C;首先a指向"A",调用方法后,a的引用赋给了s;"A"+"1"="A1",然后赋给了s;此时s是指向"A1"的,但a还是指向原来的"A";
b首先指向“B”,然b把引用赋给了s1;此时s1指向的是“B”,然后调用append()方法对内容进行改变;此时s1指向“B1”,b也指向“B1”;
c首先指向“C”,然后c把引用赋给s2;此时重新创建了一个对象“c1”赋给了s2;但c还是指向原来的“C”;
3.StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
4.拼串速率: String<StringBufferd<StringBuilder