Websocket是一种网络通信协议,建立浏览器和服务器双向互通的渠道实现实时数据传输,解决了轮询的鸡肋。
//new一个websocket实例,即打开连接
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/可以带请求参数');
//ws的基本回调函数
ws.onopen = function(){};//连接成功
ws.onerror = function(){};//连接出现错误
ws.onmessage = function(event){ console.log(event.data) };//接收到数据,注意数据类型
ws.onclose= function(){};//连接关闭
//若要同时回调多个函数,使用监听ws.addEventListener
ws.addEventListener('open', function (event) {
ws.send('Hello Server!');
ws.send('I am client');
});
//关闭连接
ws.close();
// 发送数据ws.send()
//websocket发送数据
//普通格式数据
ws.send('your message');
//发送blob文件
const file = document
.querySelector('input[type="file"]')
.files[0];
ws.send(file);
//发送 ArrayBuffer 对象的例子
const img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
const binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
// ws.bufferedAmount属性
//ws.bufferedAmount属性,用于判断当前二进制数据是否发送完毕
if(ws.bufferedAmount===0){
console.log('发送完毕')
}
// ws.readyState 用于判断当前状态
CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
若要在全局使用websockt
- 建立一个global.js文件,并暴露出来
export default {
ws: {},
setWs: function(newWs) {
this.ws = newWs
this.ws.onmessage = this.websocketOnmessage
},
websocketOnmessage(event) {
console.log(event)
},
}
- 在main.js引入该文件并挂载到全局
import global from './assets/js/global.js'
Vue.prototype.global = global
- 在页面中使用
that.global.setApp(ws);
参考文章:阮一峰 websocket教程