JavaScript(一)

1、JS的HelloWorld

  • 控制浏览器弹出一个警告框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        alert("hello")
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • document.write()可以向body中输出一个内容
<script type="text/javascript">
    document.write("原为一盏灯,引你入凡尘")
    </script>

在这里插入图片描述

  • 向控制台输出一个内容
<script type="text/javascript">
    console.log("wwwwwww你猜")
    </script>

在这里插入图片描述
注:JS代码 从上到下,一行一行地执行

2、JS编写位置

  • <button>可以将JS代码编写到标签的onclick属性中

在这里插入图片描述

<body>
    <button onclick="alert('66666')">点我一下</button>
</body>

在这里插入图片描述
当我们点击按钮时,JS代码才会执行

  • 可以将JS代码写在超链接的herf属性中,这样当点击超链接时,会执行JS代码。
  • 可以将JS代码编写到外部JS文件中,然后通过script标签引入
  • 写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制,推荐
<script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>

注:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略。如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码。

<script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        alert("我是内部的JS代码");
    </script>
alert("我是外部的JS代码");

3、JS基本语法

JS注释:多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看。
多行注释:/* */

<script type="text/javascript">
        /*
        注释
        */
    </script>

单行注释://

<script type="text/javascript">
        //
    </script>
  • JS中严格区分大小写
  • JS中每一行语句都以分号;结尾(如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有时候,系统会加错分号)
  • JS中会忽略多个空格和换行,即利用空格和换行对代码进行格式化

4、字面量和变量

字面量:不可改变的量 (可直接使用)
变量:可以用来保存字面量,且值可任意改变
声明变量:在js使用var关键字来声明一个变量 var a;
为变量赋值:a=123;
同时进行声明和赋值:var b=789;

5、标识符

在所有JS中所有可以自主命名的都可以称为标识符
例:变量名,函数名,属性名

需遵守如下规定:

(1)标识符中可以包含字母、数字、_、$
(2)不能以数字开头
(3)不能是ES中关键字或保留字
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(4)一般都采用驼峰命名法(首字母小写,每个单词开头字母大写,其余字母小写)

helloworld→helloWorld
xxxyyyzzz→xxxYyyZzz

JS底层保存标识符时实际上采用的Unicode编码
所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符

6、字符串

数据类型指的是字面量的类型。
JS中一共有六种数据类型

String 字符串(基本数据类型)
Number 数值(基本数据类型)
Boolean 布尔值(基本数据类型)
Null 空值(基本数据类型)
undefined 未定义(基本数据类型)
Object 对象(引用数据类型)

  • String 字符串

在JS中字符串需要用引号引起来var str="hello";
注:单双引号均可,不能混着用
引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号

在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当使用一些特殊符号时可以用\转义
\“ 表示”
\‘ 表示’
\n 表示换行
在这里插入图片描述
\t 制表符
\\ 表示斜杠
输出字面量 字符串str:alert("str");
输出变量 str:alert(str);

  • Number 数值

用来表示整型和浮点数
可以利用typeof运算符检查一个变量的类型

<script type="text/javascript">
        var a = 666;
        var b = "666";
        // console.log(typeof a);
        console.log(typeof b);
    </script>

注:Number表示的数字大小是有限的,如果超过了这个范围,则会返回 ±Infinity

最大值:Number.Max_VALUE
最小值:Number.Min_VALUE
0以上的最小值:5e-324
正无穷:Infinity
负无穷:-Infinity
注:特殊数字NaN,表示Not A Number

  • Boolean 布尔值

用于做逻辑判断

true
false

<script type="text/javascript">
        var bool = false;
        console.log(typeof bool);
    </script>
  • Null 空值

只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null
从语义上看null表示的是一个空的对象,所以使用typeof检查null会返回一个Object

  • Undefined 未定义

只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 undefined
声明一个变量,但不是给变量赋值时,它的值就是undefined
使用typeof对没有初始化和没有声明的变量,会返回undefined

7、强制类型转换

将其它的数据类型转换为String、Number、Boolean

  • 转换为String类型

(1)调用被转换数据类型的toString( )方法
该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
注:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用它们的方法,会报错

var a = 666;
var a = a.toString();
console.log(typeof a)
console.log(a);

(2)调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString( )方法
注:对于null和undefined则会直接调用对应类型

var a = 666;
var a = String(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);
  • 转换为Number

(1)使用Number()函数

var a = "123";
var a = Number(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);

字符串→数字
①纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
②字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
③字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0

布尔值→数字
①true 转成1
②false 转成0

Null→数字 0

Undefined→数字 NaN

(2)针对字符串,parseInt() 把一个字符串转换为一个整数

var a = "666px";
var a = parseInt(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);

(3)parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数

var a = "666.99px";
var a = parseFloat(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);

其他进制的数字:
在JS中如果需要表示16进制的数字,需以0x开头
表示8进制的数字,需以0开头
表示2进制的数字,需以0b开头

<script type="text/javascript">
        var a = "070";
        var a = parseInt(a,10);
        console.log(typeof a)
        console.log(a);
    </script>

如"070"字符串,可能会当成八进制或十进制解析
可在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制

  • 转换为Boolean类型

数字→布尔

除了0和NaN,其余的都是true

字符串→布尔

除了空串,其余的都是true

8、运算符

通过运算符可以对一个或多个值进行运算并获取运算结果

  • 算数运算符(可进行隐式转换)

在这里插入图片描述
注:任何的值和字符串做加法运算,会先转换为字符串,然后拼串

无论是a++ 还是++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++和++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于原变量新值(自增后的值)
自减同理

  • 一元运算符

对于非Number类型的值
它会先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用+,将其转换为number
原理与Number()函数一样

<script type="text/javascript">
        a = true;
        var a = 2;
        a = +a;
        console.log(a);
        console.log(typeof a);
    </script>
  • 关系运算符

逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等
在这里插入图片描述

①任何值和NaN作任何比较结果都是false
②如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而是分别比较字符串中字符的Unicode编码 。
③比较字符编码是一位一位比较 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文字符进行排序。
④比较中文时没有意义 如果比较的两个字符串类型的数字,可能会超出预期的效果。
必须进行转型

  • 赋值运算符

用于给 JavaScript 变量赋值
在这里插入图片描述

  • 逻辑运算符

用于测定变量或值之间的逻辑
在这里插入图片描述

<script type="text/javascript">
        var result = 3 && 6;
        console.log("result="+result);
    </script>
<script type="text/javascript">
        var result = NaN && true;
        console.log("result="+result);
    </script>
  • 相等运算符

比较运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false
== 来做相等运算
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较

注:NaN不和任何值相等,包括它本身(可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN)

!= 来做不相等运算
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false,不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false

=== 来做全等运算
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回false

!== 来做不全等运算
用来判断两个值是否不全等,它和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回true

  • 条件运算符

语法:条件表达式?语句1:语句2;

执行流程:

①首先对表达式进行求值
②判断

如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果

如果为false,则执行语句2,并返回执行结果

如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值 会将其转换为布尔值然后再运算

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