1、JS的HelloWorld
- 控制浏览器弹出一个警告框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
alert("hello")
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- document.write()可以向body中输出一个内容
<script type="text/javascript">
document.write("原为一盏灯,引你入凡尘")
</script>
- 向控制台输出一个内容
<script type="text/javascript">
console.log("wwwwwww你猜")
</script>
注:JS代码 从上到下,一行一行地执行
2、JS编写位置
<button>
可以将JS代码编写到标签的onclick属性中
<body>
<button onclick="alert('66666')">点我一下</button>
</body>
当我们点击按钮时,JS代码才会执行
- 可以将JS代码写在超链接的herf属性中,这样当点击超链接时,会执行JS代码。
- 可以将JS代码编写到外部JS文件中,然后通过script标签引入
- 写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制,推荐
<script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>
注:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略。如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码。
<script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("我是内部的JS代码");
</script>
alert("我是外部的JS代码");
3、JS基本语法
JS注释:多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看。
多行注释:/* */
<script type="text/javascript">
/*
注释
*/
</script>
单行注释://
<script type="text/javascript">
//
</script>
- JS中严格区分大小写
- JS中每一行语句都以分号;结尾(如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有时候,系统会加错分号)
- JS中会忽略多个空格和换行,即利用空格和换行对代码进行格式化
4、字面量和变量
字面量:不可改变的量 (可直接使用)
变量:可以用来保存字面量,且值可任意改变
声明变量:在js使用var关键字来声明一个变量 var a;
为变量赋值:a=123;
同时进行声明和赋值:var b=789;
5、标识符
在所有JS中所有可以自主命名的都可以称为标识符
例:变量名,函数名,属性名
需遵守如下规定:
(1)标识符中可以包含字母、数字、_、$
(2)不能以数字开头
(3)不能是ES中关键字或保留字
(4)一般都采用驼峰命名法(首字母小写,每个单词开头字母大写,其余字母小写)helloworld→helloWorld
xxxyyyzzz→xxxYyyZzz
JS底层保存标识符时实际上采用的Unicode编码
所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
6、字符串
数据类型指的是字面量的类型。
JS中一共有六种数据类型
String 字符串(基本数据类型)
Number 数值(基本数据类型)
Boolean 布尔值(基本数据类型)
Null 空值(基本数据类型)
undefined 未定义(基本数据类型)
Object 对象(引用数据类型)
- String 字符串
在JS中字符串需要用引号引起来var str="hello";
注:单双引号均可,不能混着用
引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当使用一些特殊符号时可以用\转义
\“
表示”
\‘
表示’
\n
表示换行
\t
制表符
\\
表示斜杠
输出字面量 字符串str:alert("str");
输出变量 str:alert(str);
- Number 数值
用来表示整型和浮点数
可以利用typeof运算符检查一个变量的类型
<script type="text/javascript">
var a = 666;
var b = "666";
// console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
</script>
注:Number表示的数字大小是有限的,如果超过了这个范围,则会返回 ±Infinity
最大值:Number.Max_VALUE
最小值:Number.Min_VALUE
0以上的最小值:5e-324
正无穷:Infinity
负无穷:-Infinity
注:特殊数字NaN,表示Not A Number
- Boolean 布尔值
用于做逻辑判断
true
false
<script type="text/javascript">
var bool = false;
console.log(typeof bool);
</script>
- Null 空值
只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null
从语义上看null表示的是一个空的对象,所以使用typeof检查null会返回一个Object
- Undefined 未定义
只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 undefined
声明一个变量,但不是给变量赋值时,它的值就是undefined
使用typeof对没有初始化和没有声明的变量,会返回undefined
7、强制类型转换
将其它的数据类型转换为String、Number、Boolean
- 转换为String类型
(1)调用被转换数据类型的toString( )方法
该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
注:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用它们的方法,会报错
var a = 666;
var a = a.toString();
console.log(typeof a)
console.log(a);
(2)调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString( )方法
注:对于null和undefined则会直接调用对应类型
var a = 666;
var a = String(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);
- 转换为Number
(1)使用Number()函数
var a = "123";
var a = Number(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);
字符串→数字
①纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
②字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
③字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
布尔值→数字
①true 转成1
②false 转成0
Null→数字 0
Undefined→数字 NaN
(2)针对字符串,parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
var a = "666px";
var a = parseInt(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);
(3)parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
var a = "666.99px";
var a = parseFloat(a);
console.log(typeof a)
console.log(a);
其他进制的数字:
在JS中如果需要表示16进制的数字,需以0x开头
表示8进制的数字,需以0开头
表示2进制的数字,需以0b开头
<script type="text/javascript">
var a = "070";
var a = parseInt(a,10);
console.log(typeof a)
console.log(a);
</script>
如"070"字符串,可能会当成八进制或十进制解析
可在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
- 转换为Boolean类型
数字→布尔
除了0和NaN,其余的都是true
字符串→布尔
除了空串,其余的都是true
8、运算符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算并获取运算结果
- 算数运算符(可进行隐式转换)
注:任何的值和字符串做加法运算,会先转换为字符串,然后拼串
无论是a++ 还是++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++和++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于原变量新值(自增后的值)
自减同理
- 一元运算符
对于非Number类型的值
它会先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用+,将其转换为number
原理与Number()函数一样
<script type="text/javascript">
a = true;
var a = 2;
a = +a;
console.log(a);
console.log(typeof a);
</script>
- 关系运算符
逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等
①任何值和NaN作任何比较结果都是false
②如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而是分别比较字符串中字符的Unicode编码 。
③比较字符编码是一位一位比较 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文字符进行排序。
④比较中文时没有意义 如果比较的两个字符串类型的数字,可能会超出预期的效果。
必须进行转型
- 赋值运算符
用于给 JavaScript 变量赋值
- 逻辑运算符
用于测定变量或值之间的逻辑
<script type="text/javascript">
var result = 3 && 6;
console.log("result="+result);
</script>
<script type="text/javascript">
var result = NaN && true;
console.log("result="+result);
</script>
- 相等运算符
比较运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false
==
来做相等运算
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
注:NaN不和任何值相等,包括它本身(可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN)
!=
来做不相等运算
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false,不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
===
来做全等运算
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回false
!==
来做不全等运算
用来判断两个值是否不全等,它和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回true
- 条件运算符
语法:条件表达式?语句1:语句2;
执行流程:
①首先对表达式进行求值
②判断
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值 会将其转换为布尔值然后再运算