面向对象OOP

定义
    对软件分析、设计和开发的一种思想,它指导着人们以不同的方式去分析、设计和开发软件                                      
  ("关注我该找谁来完成 ?"实现步骤不关注,只关注这个"谁",他就是对象)

优点
    更贴合于显示生活中人们的思考角度
    面向对象更贴合生活中管理者,面向过程更贴合与执行者
    将复杂的问题简单化

对象和类的关系
    1.特殊到一般,具体到抽象。
2.类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
3.先有类,才能根据类创建对象
    模板
        public class 类名{
            //属性--> 成员变量
            public 数据类型 属性名 = 赋值;
            public 数据类型 属性名;
            
            //功能 --> 成员方法
            public 返回值类型|void 方法名(参数列表){
                方法体;
                [return 返回值;]
            }
        }

面向对象的使用
    1.创建类型的引用|创建对象  new具有创建对象的能力
            引用数据类型 引用 = new 引用数据类型 
 2.使用属性(赋值|获取值)
                引用.属性名
            使用功能
                引用.功能名字(参数列表)();

面向过程
    "关注实现过程|步骤,需要通过几步完成?"然后一步一步执行
 

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