我们知道,使用Runnable方式实现线程可以实现资源共享,但是,依然存在问题,看下面的代码:
//需要同步的原因 class MyThread implements Runnable { private int ticket=10; public void run(){ for(int i =0;i<100;i++){ if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(2000); //当加入此语句后,会有延迟效果,导致资源超出使用范围 }catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票: "+ticket--); } } } } public class SyncDemo01 { public static void main(String args[]){ MyThread my = new MyThread(); Thread A = new Thread(my,"A"); Thread B = new Thread(my,"B"); Thread C = new Thread(my,"C"); A.start(); B.start(); C.start(); } }
当有延迟的时候,可能会造成资源的共享出错。所以我们需要使用同步,以解决此问题。实现同步也有两种方式,使用synchronized代码块和使用synchronized方法。
首先,看第一种方法,使用synchronized代码块:
//使用synchronized,同步代码块进行同步 class MyThread implements Runnable { private int ticket=10; public void run(){ for(int i =0;i<100;i++){ synchronized(this){ //同步代码块 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(500); //当加入此语句后,会有延迟效果,导致资源超出使用范围 }catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票: "+ticket--); } } } } } public class SyncDemo02 { public static void main(String args[]){ MyThread my = new MyThread(); Thread A = new Thread(my,"A"); Thread B = new Thread(my,"B"); Thread C = new Thread(my,"C"); A.start(); B.start(); C.start(); } }
通过运行可以看到,可以很好的解决问题。同时通过多次运行也可以看到进程间的抢占和切换。
再来看第二种实现方式,使用synchronized方法:
//使用synchronized方法进行同步 class MyThread implements Runnable { private int ticket=10; public void run(){ for(int i =0;i<100;i++){ this.fun(); } } public synchronized void fun(){ if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(500); //当加入此语句后,会有延迟效果,导致资源超出使用范围 }catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票: "+ticket--); } } } public class SyncDemo03 { public static void main(String args[]){ MyThread my = new MyThread(); Thread A = new Thread(my,"A"); Thread B = new Thread(my,"B"); Thread C = new Thread(my,"C"); A.start(); B.start(); C.start(); } }
通过运行可以发现,此种方式也可以解决问题。当做到这里的时候,我有了个疑问,使用synchronized方法进行同步,那么run方法也是方法,可不可以将run方法设为同步方法呢。为解决此问题,进行下面的尝试:
//尝试将run方法设为同步方法 class MyThread implements Runnable { private int ticket=10; public synchronized void run(){ for(int i =0;i<100;i++){ if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(1000); //当加入此语句后,会有延迟效果,导致资源超出使用范围 }catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票: "+ticket--); } } } } public class SyncDemo04 { public static void main(String args[]){ MyThread my = new MyThread(); Thread A = new Thread(my,"A"); Thread B = new Thread(my,"B"); Thread C = new Thread(my,"C"); A.start(); B.start(); C.start(); } }
通过运行,发现依然可以成功,那么这样做是否有问题呢?synchronized代码块和synchronized方法两种不同的实现同步的方式有何区别呢?以上的代码都是通过实现Runnable接口实现的线程,通过继承Thread实现的线程可否进行同步呢?