[基础] Objective C - 类的使用

1.声明类<声明类的名称参数方法>
// 声明一个People类  People.h 文件用于声明
@interface People : NSObject  
{   //类变量的声明
    @public      // 公开的变量可以用 对象->变量 获取 可被继承
    @private     // 私有的变量 只可以类内访问 不可被继承
    @protected   // 受保护的变量 只可以类内访问 可被继承
}

-(void)Say;         // 对象方法的声明--通过对象调用的方法
+(void)SayStatic;   // 类方法的声明--通过类名调用的方法
@end  //类声明的结束
2.实现类<实现类的方法>
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
@implementation People  // 实现类People
-(void)Say              // 实现Say方法
{
    NSLog(@"Hello World !");
}
+(void)SayStatic        // 实现SayStatic方法
{
    NSLog(@"This is a Static!");
}
@end
3.实例化类
//在main方法中
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool
    {
        //            [类名 方法名]
        //            alloc 为类分配内存空间  init 类的初始化操作
        People * myPeople = [[People alloc] init];  // 实例化People 对象
    }
    return 0;
}
4. 对象方法&类方法
//在main方法中
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool
    {
        //            alloc 为类分配内存空间  init 类的初始化操作
        People * myPeople = [[People alloc] init];  // 实例化People 对象         
        [myPeople Say];     // 调用对象方法  [对象 方法名];
        [People SayStatic]; // 调用类方法    [类名 方法名];
    }
    return 0;
}

//output: Hello World !
//output: This is a Static!

5. 对象的初始化方法
声明类:
// 声明一个People类  People.h 文件用于声明
@interface People : NSObject  
{   
}
-(instancetype)init;  // 初始化方法的声明
@end  //类声明的结束
实现类:
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
@implementation People  // 实现类People
//重写初始化的init方法
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSLog(@"初始化方法被调用!");   //在初始化的时候输出一句话
    }
    return self;
}
@end
main方法:
//在main方法中
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool
    {
        People * myPeople = [[People alloc] init];  // 实例化People 对象         
    }
    return 0;
}

//output: 初始化方法被调用!
6. 属性&变量
  • 属性可以被 对象 “点” 属性名 调用
  • 变量可以被 对象 "->"变量名 调用
<声明变量&使用变量>
// 声明一个People类  People.h 文件用于声明
@interface People : NSObject  
{
    @public      // 公开的变量可以用 对象->变量 获取 可被继承
    int myInt;
    @private     // 私有的变量 只可以类内访问 不可被继承
    @protected   // 受保护的变量 只可以类内访问 可被继承
}
@end  //类声明的结束
//在main方法中
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool
    {
        People * myPeople = [[People alloc] init];  // 实例化People对象    
        myPeople->myInt = 10;                       // 设置变量的值
        NSLog(@"myInt = %d",myPeople->myInt);       // 调用变量的值
    }
    return 0;
}

//output: myInt = 10
<声明属性&使用属性>
// 声明一个People类  People.h 文件用于声明
@interface People : NSObject  
@property int myInt; // 声明一个属性 外部可以通过 "点"方法 直接获取属性
@end  //类声明的结束
//在main方法中
#import "People.h"      // 导入People.h头文件
int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool
    {
        People * myPeople = [[People alloc] init];  // 实例化People对象   
        myPeople.myInt = 100;                       // 调用属性 Set方法 设置属性值
        NSLog(@"myInt = %d",myPeople.myInt);        // 调用属性 Get方法 获取属性值
    }
    return 0;
}

//output: myInt = 10
2019-06-01  RyccccCode 
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