通过Random类来获取随机数。
1:构造方法:
创建Random对象。有两种方法可以创建Random对象,如下:
Random random = new Random();//默认构造方法
Random random = new Random(1000);//指定种子数字
2:通过Random对象获取随机数。
Random支持的随机值类型包括:boolean, byte, int, long, float, double。
比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:
boolean nextBoolean() // 返回下一个“boolean类型”伪随机数。
void nextBytes(byte[] buf) // 生成随机字节并将其置于字节数组buf中。
double nextDouble() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的double类型”的随机数。
float nextFloat() // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的float类型”的随机数。
int nextInt() // 返回下一个“int类型”随机数。
int nextInt(int n) // 返回一个“[0, n) 之间的int类型”的随机数。
long nextLong() // 返回下一个“long类型”随机数。
synchronized double nextGaussian() // 返回下一个“double类型”的随机数,它是呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。
synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
示例:
/*
随机数:产生【0~100】之间的随机数。不能产生101
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
//产生int类型取值范围之内的数字。
int num1 = random.nextInt();
System.out.println(num1);
//产生【0~100】之间的随机数。不能产生101
//nextInt翻译为:下一个int类型的数据是101,表示只能取到100
int num2 = random.nextInt(101);
System.out.println(num2);
}
}