知识点并不新。包括:
1.handle的用法
2.new thread(){void run(){----}}线程静态方法
3.Message的内置参数,arg1,arg2(以前并不知道)
--------0-----------------------------------------------------0------------------
public class Sample_3_4 extends Activity {
public static final int UPDATE_DATA = 0;//常量,代表更新数据
public static final int UPDATE_COMPLETED = 1;//常量,代表更新数据
TextView tv;//TextView对象的引用
Button btnStart;//Button对象的引用
//主线程的Handler对象
Handler myHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//重写处理消息方法
switch(msg.what){//判断消息类别
case UPDATE_DATA://消息为更新的数据
tv.setText("正在更新来自线程的数据:"+msg.arg1+"%...");
break;
case UPDATE_COMPLETED://消息为更新完毕
tv.setText("已完成来自线程的更新数据!");
break;
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);//设置当前屏幕为R.layout.main布局文件
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);//获得屏幕中TextView对象引用
btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStart);//获得屏幕中Button对象引用
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//为Button添加点击事件监听器
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(){//启动一个新线程
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
try{//睡眠一段时间
Thread.sleep(150);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
Message m = myHandler.obtainMessage();//创建Message对象
m.what = UPDATE_DATA;//为what字段赋值
m.arg1=i+1;//为arg1字段赋值
myHandler.sendMessage(m);//发出Message对象
}
myHandler.sendEmptyMessage(UPDATE_COMPLETED);//发出更新完毕消息
}
}.start();
}
});
}
}