1. Constructor(props)
使用场景:初始化局部State或把方法的句柄绑定到实例
注意:第一个语句必须是super(props)
2. GetDerivedStateFromProps(props,state)
使用场景:内部state变化依赖于props时,
注意:不要过度使用该函数。
如果你的操作依赖于props的更改并有副作用,最好放到ComponentDidUpdate中;
如果需要根据props的改变更新某些数据,最好使用memoization或Reselect做缓存处理;
如果你想根据props的改变重置state的值,使用全受控组件或带key的非受控组件 5. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
使用场景:性能优化接口
通过比较this.props与nextProps, 和比较this.state 与 nextState 来返回false阻止组件render
注意:forceUpdate不会触发该函数
某些情况可以使用React.PureComponent替代写该函数
返回false并不会阻止子组件的重新render(如果他们的state改变的时候)
7. Render
使用场景:核心函数,必不可少。返回类型包括:react元素/数组或代码片段/入口/字符串或数字/bool或空。
注意:不能在render函数中调用setState。
在存活周期中,如果shouldUpdateComponent返回false,该方法不会被调用。
8. getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
使用场景:该函数在最终render结果提交到DOM之前被调用
记录DOM刷新前的特性,如:滚动位置
注意:该函数的返回值会作为参数传递给ComponentDidUpdate
9. ComponentDidMount
使用场景:真是DOM被更新之后调用
在创建组件周期,该函数是异步请求的最佳接口,用以加载数据,AJAX/Fetch/redux-dispatch
注意:这里也是产生性能问题最多的地方(因代码问题)
10. ComponentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
使用场景:通过比较prevProps或prevState 与 this.props或this.state,进行业务处理,发送网络请求
注意:在处理业务或发送网络请求时,一定要做条件比较,否则容易造成死循环11. ComponentWillUnmount
使用场景:组件销毁时调用
清理无效timer;取消未完成的网络请求;清理已注册的订阅
注意:在这里setState是无效的
12. componentDidCatch()
使用场景:任何子组件的JS错误或异常发生时触发
初始化周期和运行时周期的错误都会触发该函数
注意:只捕获该组件的所有子组件异常,并不会捕获本身的异常
在该函数中调用setState以实现错误回滚至前一页面
不要使用该函数作为业务处理的一部分。