Scala 提取器(Extractor)

提取器是从传递给它的对象中提取出构造该对象的参数。

Scala 标准库包含了一些预定义的提取器,我们会大致的了解一下它们。

Scala 提取器是一个带有unapply方法的对象。unapply方法算是apply方法的反向操作:unapply接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造该对象的值。
以下实例演示了邮件地址的提取器对象:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {

      println ("Apply 方法 : " + apply("zz", "gmail.com"));
      println ("Unapply 方法 : " + unapply("zz@gmail.com"));
      println ("Unapply 方法 : " + unapply("zz qg"));

   }
   // 注入方法 (可选)
   def apply(user: String, domain: String) = {
      user +"@"+ domain
   }

   // 提取方法(必选)
   def unapply(str: String): Option[(String, String)] = {
      val parts = str split "@"
      if (parts.length == 2){
         Some(parts(0), parts(1)) 
      }else{
         None
      }
   }
}

执行以上代码,结果为:

Apply 方法 : zz@gmail.com
Unapply 方法 : Some((zz,gmail.com))
Unapply 方法 : None

以上对象定义了两个方法: apply 和 unapply 方法。通过 apply 方法我们无需使用 new 操作就可以创建对象。所以你可以通过语句 Test(“Zara”, “gmail.com”) 来构造一个字符串 “zz@gmail.com”。

unapply方法算是apply方法的反向操作:unapply接受一个对象,然后从对象中提取值,提取的值通常是用来构造该对象的值。实例中我们使用 Unapply 方法从对象中提取用户名和邮件地址的后缀。
实例中 unapply 方法在传入的字符串不是邮箱地址时返回 None。代码演示如下:

unapply("zz@gmail.com") 相等于 Some("zz", "gmail.com")
unapply("zz qg") 相等于 None

提取器使用模式匹配

在我们实例化一个类的时,可以带上0个或者多个的参数,编译器在实例化的时会调用 apply 方法。我们可以在类和对象中都定义 apply 方法。

就像我们之前提到过的,unapply 用于提取我们指定查找的值,它与 apply 的操作相反。 当我们在提取器对象中使用 match 语句是,unapply 将自动执行,如下所示:

object Test {
   def main(args: Array[String]) {

      val x = Test(5)
      println(x)

      x match
      {
         case Test(num) => println(x + " 是 " + num + " 的两倍!")
         //unapply 被调用
         case _ => println("无法计算")
      }

   }
   def apply(x: Int) = x*2
   def unapply(z: Int): Option[Int] = if (z%2==0) Some(z/2) else None
}

结果

10
10 是 5 的两倍!
1, 打开support_list.txt,用游戏名做关键字(注意关键字中不要夹杂标点,空格和符号),如果查找不到所要找的游戏,再顺次打开support_list_kirikiri2.txt、support_NScripter.txt和support_list_RealLive.txt等,重复查找。直到找到要找的游戏为止。如果还是没有找到,请转到4。 2, 找到要找的游戏后,找到对应的插件名(该组游戏最上面的名字),并转到4。 3, 打开documentation\cn\对应插件名的txt。如果有注意事项,一定要仔细阅读。如果发现有提取范例,就尽量模仿其中的命令来操作GUI(如果你擅长用命令行的话,直接套用示例命令就行了)。示例命令中常常包含很多以-开头的选项,你需要把这些选项后跟的内容和GUI里的选项对应起来:-p和-d分配对应的是GUI中的“指定源文件和目录”2个选项;-O对应“特殊参数”(要用显示高级参数点开);-l对应“导入索引文件”;-u对应“指定插件”。可以参照下面的例子实际看下怎么对应的。注意:千万不要把命令行中的选项本身也到GUI中!至此,你应该会提取了。请直接看下面的提取实例。 4, 如果查找不到要找的游戏,这就要看运气了。基本还是有些黄金法则的:a,优先查找同公司的前作或用公司名做关键字,按照步骤2的方式找对应的插件名;b,尝试下只提取封包的目录能不能成功;c,如果还是提取不成,打开cui_info.txt,根据后缀名找对应插件名,并转到2;d,如果还是提取不成,就上报给汉公。
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