【第四篇】SAP ABAP7.50 之CREATE DATA

更多内容关注公众号:SAP Technical

创建内部表和类型i的数据对象。 数据对象在使用之前直接创建,然后由引用变量初始化并传递给收集器。 通过解除引用数据引用来访问数据对象。

如果未指定任何TYPE或LIKE,则必须完全键入数据引用变量dref。 然后使用数据引用变量的静态数据类型创建数据对象。

来看下面的例子:

TYPES t_itab TYPE TABLE OF i WITH NON-UNIQUE KEY table_line. 

DATA: tab_ref TYPE REF TO t_itab, 
      i_ref   TYPE REF TO i. 

IF tab_ref IS INITIAL. 
   CREATE DATA tab_ref. 
ENDIF. 

tab_ref->* = VALUE #( FOR j = 1 UNTIL j > 10 ( j ) ). 

IF tab_ref IS NOT INITIAL. 
  IF i_ref IS INITIAL. 
    CREATE DATA i_ref. 
  ENDIF. 
  LOOP AT tab_ref->* INTO i_ref->*. 
    cl_demo_output=>write( |{ i_ref->* }| ). 
  ENDLOOP. 
ENDIF. 
cl_demo_output=>display( ). 

CLEAR: tab_ref, i_ref. 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
SAP ABAP 7.50版本中,引入了一种新的增强方式——隐式增强。与显示增强不同,隐式增强不需要修改原始代码,而是通过继承方式来进行增强。 隐式增强的实现步骤如下: 1. 创建一个子类,继承需要增强的类。 2. 在子类中定义方法,并使用 SUPER-> 方法名的方式调用父类中的相应方法。 3. 在子类中重载需要增强的方法,并在其中实现增强逻辑。 下面举一个例子说明隐式增强的具体实现过程。 假设有一个需要增强的类 CL_MY_CLASS,其中有一个方法 DO_SOMETHING,现在需要在该方法中增加一些逻辑。具体实现过程如下: 1. 创建一个子类 CL_MY_CLASS_IMP,继承 CL_MY_CLASS。 2. 在子类中定义方法 DO_SOMETHING,并使用 SUPER->DO_SOMETHING 的方式调用父类方法。 3. 在子类中重载 DO_SOMETHING 方法,并在其中实现增强逻辑。 示例代码如下: ``` CLASS cl_my_class DEFINITION. PUBLIC SECTION. METHODS: do_something. ENDCLASS. CLASS cl_my_class IMPLEMENTATION. METHOD do_something. " 原有逻辑 ENDMETHOD. ENDCLASS. CLASS cl_my_class_imp DEFINITION INHERITING FROM cl_my_class. PUBLIC SECTION. METHODS: do_something REDEFINITION. ENDCLASS. CLASS cl_my_class_imp IMPLEMENTATION. METHOD do_something. " 新增逻辑 SUPER->do_something( ). " 原有逻辑 ENDMETHOD. ENDCLASS. ``` 在上面的代码中,我们创建了一个子类 CL_MY_CLASS_IMP,继承了需要增强的类 CL_MY_CLASS。然后在子类中重载了 DO_SOMETHING 方法,并在其中实现了新增的逻辑。在重载的方法中,我们使用了 SUPER->DO_SOMETHING 的方式调用了父类中的方法,以保留原有的逻辑。 通过隐式增强的方式,我们无需修改原始代码,就可以实现对原有类的增强,降低了代码维护的成本。同时,隐式增强也避免了在原有代码中添加大量的 IF EXIST 语句的情况,使得代码更加清晰易懂。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值