STL 中 mem_fun 和 mem_fun_ref 的用法

怎么对容器中的所有对象都进行同一个操作?我们可能首先想到的是用循环来实现。

比如有如下的一个类:

class ClxECS
{
public:
	int DoSomething()
	{
		// 这里以输出一句话来代替具体的操作
		cout << "Output from method DoSomething!" << endl;
		return 0;
	};
};
 

现在定义如下一个vector:

vector<ClxECS*> vECS;

for (int i = 0; i < 13; i++)
{
	ClxECS *pECS = new ClxECS;
	vECS.push_back(pECS);
}

  如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,那么下面的循环可能是首先想到的方案:

vector<ClxECS*> vECS;

for (int i = 0; i < 13; i++)
{
	ClxECS *pECS = new ClxECS;
	vECS.push_back(pECS);
}

如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,那么下面的循环可能是首先想到的方案:

for (int i = 0; i < vECS.size(); i++)
	vECS.at(i)->DoSomething();

  当然,我们也可以用iterator:

for (vector<ClxECS*>::iterator it = vECS.begin(); it != vECS.end(); ++it)
    (*it)->DoSomething();
    

 但是,有很多C++的高手和牛人们都会给我们一个忠告,那就是:在处理STL里面的容器的时候,尽量不要自己写循环。(● 效率:算法通常比程序员产生的循环更高效。● 正确性:写循环时比调用算法更容易产生错误。● 可维护性:算法通常使代码比相应的显式循环更干净、更直观。)
    那么,我们就只好用STL算法里面的for_each了。
    首先,添加如下一个函数:

int DoSomething(ClxECS *pECS)
{
	return pECS->DoSomething();
}

然后就可以用for_each来实现我们想要的功能

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), &DoSomething);//or  for_each(vECS.begin(), vECS.end(), DoSomething);

   说了半天,似乎跟mem_funmem_fun_ref没有什么关系。其实,说那么多都是为了引出mem_funmem_fun_ref。在用for_each的时候,如果我们不添加上面的那个函数,该怎么办呢?这个时候就该mem_funmem_fun_ref隆重登场了。用如下这一行代码就行了:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething));

不用我多说,大家应该已经明白mem_fun是干什么和该怎么用的了,就是将一个成员函数转化成函数对象。

     mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。

原文链接:  http://blog.csdn.net/starlee/article/details/1400811




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