POD类型(Plain Old Data),就是C++里面和C内存结构上完全兼容的结构。
对于POD类型T的对象,不管这个对象是否拥有类型T的有效值,如果将该对象的底层字节序列复制到一个字符数组(或者无符号字符数组)中,再将其复制回对象,那么该对象的值与原始值一样。
对于任意的POD类型T,如果两个T指针分别指向两个不同的对象obj1和obj2,如果用memcpy库函数把obj1的值复制到obj2,那么obj2将拥有与obj1相同的值。
简言之,针对POD对象,其二进制内容是可以随便复制的,在任何地方,只要其二进制内容在,就能还原出正确无误的POD对象。对于任何POD对象,都可以使用memset()函数或者其他类似的内存初始化函数。
现在动手
为了更好地理解POD对象的含义,我们体验一下如何采用memxxx()函数对POD对象进行存储与还原。
#include<stdio.h>
#include <cstring>
//PERSON为POD
struct PERSON
{
char _name[16];
int _age;
bool _gender;
};
void print(PERSON * p)
{
printf("%s,%d,%s\r\n", p->_name, p->_age, (p->_gender ? "男" : "女"));
}
int main()
{
//POD对象可以使用初始化列表
PERSON p1 = { "佟湘玉", 28, false };
PERSON p3 = { "白展堂", 26, true };
print(&p1);
print(&p3);
//将p1转储为char数组
char bytes[sizeof(PERSON)];
memcpy(bytes, &p1, sizeof(PERSON));
PERSON p2;
memset(&p2, 0, sizeof(PERSON));
print(&p2);
//将char数组还原为p2
memcpy(&p2, bytes, sizeof(PERSON));
print(&p2);
//将p3复制至p2
memcpy(&p2, &p3, sizeof(PERSON));
print(&p2);
return 0;
}
例如:
struct S { int a; };// S是POD
struct SS{ int a; SS(int aa) : a(aa) { } }; // SS不是POD
struct SSS { virtual void f(); ... }; // SSS不是POD
然而,C++的SS的内存结构,不是可以兼容C吗,它除了有构造函数,的确没啥特殊的地方。
是的,在C++11里面,SS就是一个POD。
一个struct,只要它满足一下条件,就算是POD,
1. 没有虚函数
2. 没有虚基类
3. 没有引用
4. 访问控制不能有多种,例如一个POD类型中,不能同时有public 和 private两种访问控制。