常用调度算法
调度的实质就是一种资源分配。不同的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法——适合自己的才是最好的。
1.
先来先服务调度算法FCFS
(1)一种最简单的调度算法,按先后顺序进行调度。既可用于作业调度,也可用于进程调度。
按照作业提交,或进程变为就绪状态的先后次序分派CPU;
新作业只有当当前作业或进程执行完或阻塞才获得CPU运行
被唤醒的作业或进程不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程出让CPU。
(所以,默认即是非抢占方式)
(2)缺点:不利于短作业
(3)应用:有利于CPU繁忙型的作业,而不利于I/O繁忙的作业(进程)
- 短作业(进程)优先调度算法SJF/SPF
优点:SJF/SPF调度算法能有效的降低作业的平均等待时间,提高系统吞吐量。
缺点:SJF/SPF的不足:
(1)对短作业有利,但同时造成了对长作业的不利。
(2)由于作业(进程)的长短含主观因素,不一定能真正做到短作业优先。
(3)未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)的及时处理。
方式:分抢占和非抢占两种方式
进程调度描述工具:
Gantt(甘特)图:常用水平线段来描述每个进程的进度。可以表示每个进程的开始时间和完成时间,线段的长度表示进程完成所需要的时间
- 高优先权优先调度算法HPF
照顾紧迫性作业,使其获得优先处理而引入调度算法。常用于批处理系统中的作业调度算法,以及多种操作系统中的进程调度算法
(1) 分两种方式:
非抢占式优先权算法
抢占式优先权算法 关键点:新作业产生时
(2)优先权的类型
静态优先权:创建进程时确定,整个运行期间保持不变。一般利用某一范围的一个整数来表示,又称为优先数。
动态优先权:创建进程时赋予的优先权可随进程的推进或随其等待时间的增加而改变。
(3)高响应比优先调度算法HRRN
短作业优先算法是一种比较好的算法(相当于根据作业长度设定的静态优先权算法),适用于短作业较多的批处理系统中,其主要不足是长作业的运行得不到保证。
HRRN为每个作业引入动态优先权,使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a提高:
优先权 =(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间
= 响应时间 / 要求服务时间
同时到达的作业优先权相同。
当执行时间相同的作业,优先权的高低决定于其等待时间的长短,也就是先来先服务
什么时候计算各进程的响应比优先权?
需要进行调度选择的时候比较各自优先权
作业完成时
新作业产生时(抢占、非抢占)
时间片完成时
进程阻塞时
- 基于时间片的轮转调度算法RR
分时系统新需求:及时响应用户的请求;采用基于时间片的轮转式进程调度算法。
早期分时系统采用的是简单的时间片轮转法,进入90年代后广泛采用多级反馈队列调度算法。
(1) 时间片轮转算法
将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。
每次调度时将CPU分派给队首进程,让其执行一个时间片。时间片的长度从几个ms到几百ms。
在一个时间片结束时,发生时钟中断。
调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前就绪的队首进程。
进程阻塞情况发生时,未用完时间片也要出让CPU
缺点:能够及时响应,但没有考虑作业长短等问题。
(2)多级反馈队列算法FB
特点:多个就绪队列,循环反馈 动态优先级、时间片轮转
设置多个就绪队列,各队列有不同的优先级,优先级从第一个队列依次降低。
赋予各队列进程执行时间片大小不同, 优先权越高,时间片越短。
当一个新进程进入内存,引发的调度过程
准备调度:先将它放入第一个队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。
IF时间片内完成,便可准备撤离系统;
IF时间片内未能完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾等待再次被调度执行。
当第一队列中的进程都执行完,系统再按FCFS原则调度第二队列。在第二队列的稍放长些的时间片内仍未完成,再依次将它放入第三队列。
依次降到第n队列后,在第n队列中便采取按时间片轮转的方式运行。