操作系统第三章第一节

操作系统第三章第一节
处理机调度相关概念

1.处理机调度:多道程序环境下,动态的把处理机分配给就绪队列中的一个进程使之执行。

提高处理机的利用率、改善系统性能,很大程度上取决于处理机调度的性能。

处理机调度便成为OS设计的中心问题之一。分配的任务由处理机调度程序完成。

2.三种调度方式

(1)高级调度:又称作业调度或长程调度,接纳调度(系统运行并不一定存在高级调度)

   主要在早期批处理阶段,处理在外存上的作业。->决定外存后备队列中的哪些作业调入内存;->为它们创建进程、分配必要的资源;->将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。

接纳多少作业——取决于多道程序度。接纳哪些作业——取决于采用的调度算法。

运行频率最高,算法不能太复杂,以免占用太多的CPU时间。分时系统通常10~100ms便进行一次。

(2)低级调度:也称为进程调度、微观调度或短程调度

   决定内存就绪队列中的哪个进程获得处理机,进行分配工作。是最基本的一种调度,在三种基本OS中都有。

调度方式:

((1))非抢占方式:一旦处理机分配给某进程,该进程一直执行。决不允许其他进程抢占已分配运行进程的处理机。

((2))抢占方式:允许调度程序根据某种原则,暂停某个正在执行的进程,将处理机重新分配给另一进程。

一个作业运行完毕退出系统时即触发重新调度一个新作业入内存,周期较长,大约几分钟一次。因而也允许作业调度算法花费较多的时间
在这里插入图片描述

(3)
中级调度:又称交换调度或中程调度
引入目的:提高内存利用率和系统吞吐量。根据条件将一些进程调出或再调入内存。
在这里插入图片描述

3.调度队列模型

(1)仅有进程调度的调度队列模型

常见情况:分时系统。

通常仅设置进程调度,用户键入的命令和数据,都直接送入内存。

调度对象:处于就绪状态的进程。

组织形式:栈、树或一个无序链表

用何种形式取决于OS类型和采用的调度算法。如:分时系统中把就绪进程组织成FIFO队列形式:按时间片轮转方式运行。

(2)具有高级和低级调度的调度队列模型

批处理系统中,还需要作业调度

(3)同时具有三级调度的调度队列模型

引入中级调度后,进程的状态变化:

就绪状态:分为内存就绪和外存就绪。

阻塞状态:分为内存阻塞和外存阻塞。

中级调度使进程在上述状态间变化,并使数据在内外存间互换。

4.选择调度方式和调度算法的若干准则

(1)面向用户的准则

周转时间短:针对批处理系统的性能指标。作业从提交到完成所经历的时间。

CPU执行用时Ts

总的等待时间Tw = 在后备队列中等待 + 就绪队列上等待+ 阻塞队列中等待(等待I/O操作用时)

周转时间T=Ts+Tw

带权周转时间W= T/Ts

平均周转时间、平均带权周转时间(n个作业求平均)

响应时间快:针对分时系统。用户输入一个请求(如击键)到系统给出首次响应(如屏幕显示)的时间

均衡性:系统响应时间的快慢与用户所请求的复杂性相适应。

截止时间的保证:针对实时系统的性能指标。开始截止时间和完成截止时间。任务必须按规定的时间开始或完成,调度方式和算法必须能保证该要求。

优先权准则:三大基本OS在调度算法的选择时都可遵循。可以使关键任务达到更好的指标。

(2)面向系统的准则

系统吞吐量高:批处理系统的重要指标。

单位时间内所完成的作业数,跟作业本身(与作业平均长度密切相关)和调度算法都有关系;

处理机利用率好(主要针对大中型主机)

各类资源的平衡利用(主要针对大中型主机)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值