在ArcEngine开发中LicenseControl的问题

LicenseControl对于ArcEngine初学者来说是一个挺麻烦的东西,用ESRI的东西是都需要有对应的权限的,在C#下加权限的方式如下:

将​LicenseControl控件拖入界面中,并在program.cs文件的入口加入这么一句话:

RuntimeManager.Bind(ProductCode.EngineOrDesktop);

 

我在配置好权限后发现还是无法使用AE的控件,后来查了一下资料,发现是VS的编译问题,​​在64位机子上不能把.net框架上的程序编译成x64的,因为COM是基于32位的,因此会出错,把项目的生成平台改成X86的即可,修改方式:

项目—​属性—生成—把平台改成X86即可。

 

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