hdu - 4664 - Triangulation(博弈SG)

题意:有N个平面,每个平面有一些点,两个人在玩游戏,每轮将2个点连起来,连线不可交其他已连的线,谁先连出一个空的三角形或者对方不可连线,他在这个平面内就胜出,但对方可以在其他平面连线,最后谁动不了谁就败,问胜出者谁。

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4664

——>>第6场多校题,比起前面的5场,更难了……大哭

比赛时一直在纠结——空三角形?题目又不给出坐标,怎么知道连线所成的三角形是不是空三角形——>想不到,可以把一个平面内所有的点看成恰恰组成一凸包,那么在所画连线不相交的前提下,若连成三角形,则一定是空的。

另一个问题——>1个人连了一条边,那么这条边的两个点,另一个人还能用么——>Clarification中有回答:可以。

——>>求每个平面的SG函数,再求Nim和。

对于一个平面,设其有n个点,则其状态为n,先连一条线,这条线的左边有j个点,则这条线的右边有n-j-2个点,则n的这个子状态的SG函数为SG[j] ^ SG[i-j-2],枚举所有的连线,求出所有子状态的SG值,最后求出这个平面的SG值。


假设平面有0个点,1个点,2个点,3个点,……,500个点,分别求出SG值,发现如下(看了解题报告已知道循环节为34,真不容易找~)

void getSG(){
    int i, j;
    SG[0] = SG[1] = 0;
    for(i = 2; i < maxn; i++){
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        for(j = 0; j <= i-2; j++) vis[SG[j] ^ SG[i-j-2]] = 1;
        for(j = 0; j < maxn; j++) if(!vis[j]){
            SG[i] = j;
            break;
        }
    }
}


前面53个数,也就是平面点数在[0, 52]时,某几个点有点特殊,而点数[53, )以后就呈现出周期。

于是,打表。

#include <cstdio>
#include <cstring>

using namespace std;

int sg[] = {0, 0, 1, 1, 2, 0, 3, 1, 1, 0, 3, 3, 2, 2, 4, 0, 5, 2, 2, 3, 3, 0, 1, 1, 3, 0, 2, 1, 1, 0, 4, 5, 2, 7, 4, 0, 1, 1, 2, 0, 3, 1, 1, 0, 3, 3, 2, 2, 4, 4, 5, 5, 2};
int SG[] = {4, 8, 1, 1, 2, 0, 3, 1, 1, 0, 3, 3, 2, 2, 4, 4, 5, 5, 9, 3, 3, 0, 1, 1, 3, 0, 2, 1, 1, 0, 4, 5, 3, 7};

int main()
{
    int T, N, n, i;
    scanf("%d", &T);
    while(T--){
        scanf("%d", &N);
        int s = 0;
        for(i = 0; i < N; i++){
            scanf("%d", &n);
            if(n <= 52) s ^= sg[n];
            else s ^= SG[n % 34];
        }
        puts(s ? "Carol" : "Dave");
    }
    return 0;
}


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