主要研究内容

基于细分曲面表示的数字几何处理技术(Digital Geometry Processing),围绕大规模三角网格(Triangular meshes)处理的相关理论、技术和算法展开,如网格重构、平滑、参数化、形状分析、基于内容存取及几何造型等等。已完成的工作包括三角网格简化、多边 形网格平滑、三角网格几何及拓扑优化、基于细分曲面的带尖锐特征三角网格的重构以及逼近和插值细分模式构造等。 
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