1、如何实现深拷贝?
思路:先判断输入的是数组还是对象,根据输入创建对应的新接收类型,判断拷贝完之后每个数值是不是还是对象,如果是继续拷贝!
function deepClone (obj) {
// 判断是不是Array的实例
var newObj = obj instanceof Array ? [] : {}
for (var i in obj) {
newObj[i] = typeof obj[i] == 'object' ? deepClone (obj[i]) : obj[i]
}
return newObj
}
(这个好像不能真正实现深拷贝,最简单的深拷贝,可以用JSON.parse()和JSON.stringify())
2、如何实现浅拷贝?
function clone (obj) {
var newObj = obj instanceof Array ? [] : {}
for (var i in obj) {
newObj [i] = obj[i]
}
return newObj
}
3、如何实现图片懒加载?
思路: 图片里面只要有src浏览器就会发送请求,过多的图片src会发送很多请求使页面变得很卡,所以只要出现在浏览视窗的时候才让其显示发送请求,这样能够避免一次性发送太多请求!通过属性,data-xxx的方式,只要图片进入视窗就把其赋值给src属性!当图片距离offsetTop <= window.clientHeight + scrollTop的时候表示已经出现在视窗可以加载图片!
<div id="pice">
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
<img src=''../假的src' data-src="../真的src"></img>
</div>
function Imgload (el) {
var ImgArr = document.getElementById(el).getElementByTagName('img')
var top = window.clientHeight () + window.scrollTop ();
for (var i =0 ; i<ImgArr.length; i++) {
if (imgArr[i].offsetTop <= top){
imgArr[i].src = imgArr[i].getAttribute('data-src')
}
}
}
window.onload = Imgload(pice)
4、如何实现sleep效果?
思路:实现一个在设定的时间内过后,再执行的函数,并且是异步执行的
function sleep (time) {
return new Promise ((resolve) => setTimeout (resolve, time))
}
async function test () {
const result = await sleep (1000) // 等待执行完promise之后再执行输出
console.log(111)
return result
}
test ()
5、如何实现防抖函数?
在一些浏览器的操作中,比如scroll,resize事件函数会不断的执行,高频的触发,所以希望能够在一定的时间内,把多次触发的函数,合并成一次触发,这就是防抖
function debounce (fn, await) {
var timer = null
return function () {
clearTimeout(timer )
timer = setTimeout(fn, await)
}
}
function test () {
console.log(111)
}
window.scroll(debounce(test, 500))
6、如何实现节流函数?
我们希望即使页面在不断被滚动,但是滚动 handler 也可以以一定的频率被触发(譬如 250ms 触发一次),这类场景,就要用到另一种技巧,称为节流函数(throttling)
function throttl (fn, await, mustRun) {
var timer;
var startTime = new Date();
return function () {
var content = this
var args = arguments
var endTime = new Date()
clearTimeout(timer )
if (endTime - startTime >= mustRun) {
fn.apply(content, args)
startTime = endTime
} else {
timer = setTimeout(fn, await)
}
}
}
function test () {
console.log(111)
}
window.addEventListener('scroll', throttl (test, 500, 1000))
7、如何实现once函数?
function once(fn) {
var flag = true
return function () {
var content = this
var args = arguments
if (flag == true) {
fn.apply(content, args)
}
flag = false
}
return undefined
}
8、如何用构造函数实现继承
// 父类
function SupFather (name) {
this.name = name
this.colors= ['red', 'green', 'yellow'
}
// 父类原型上的一个sayName方法
supFather.prototype.sayName = function (age) {
console.log(this.name, 'age')
}
// 子类
function Sup(name,age) {
supFather.call(this, name)
this.age = age
}
// 重写子类的prototyp,修正子类constructor指向
function inheritPrototype (sonFu, fatherSup) {
sonFu.prototype = Object.create(fatherSup.prototype)
sonFu.prototype.constructor = sonFu
}
inheritPrototype (sup, supFather)
// 为子类原型绑定一个sayAge方法
sup.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age, 'foo')
}
//实例化子类
const instance1 = new sup('Kobe', 29)
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1) // {"name": "Kobe", "colors":["red", "green", "yellow", "black"], "age": 29}
9、如何实现继承(ES6)
// 父类
class SupFather {
constructor (name) {
this.name = name
this.colors = ["red", "yellow", "green"]
}
sayName () {
console.log(this.name, 'age')
}
}
// 子类
class Sup extends SupFather {
constructor (name, age) {
super(name)
this.age = age
}
sayAge () {
console.log(this.age, 'foo')
}
}
// 实例化子类
const instance = new Sup("kobe", 33)
const arr = instance.colors.push("black")
console.log(arr)
instance.sayName()
instance.sayAge()