借用一个网上的图内存分配图:
JVM调优浅谈
1.数据类型
java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。
基本类型的变量保存原始值,即:它代表的值就是数值本身,而引用类型的变量保存引用值。
“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。
基本类型包括:byte、short、int、long、char、float、double、boolean
引用类型包括:类类型、接口类型和数组
byte |
1B(8位) |
-128 ~ 127 |
0 |
short |
2B(16位) |
-215 ~ 215-1 |
0 |
Int |
4B(32位) |
-231 ~ 231-1 |
0 |
long |
8B(64位) |
-263 ~ 263-1 |
0 |
char |
2B(16位) |
0 ~ 216-1 |
\U0000 |
float |
4B(32位) |
1.4013E-45 ~3.4028E+38 |
0.0F |
double |
8B(64位) |
4.9E-324 ~1.7977E+308 |
0.0D |
boolean |
1B(8位) |
True, false |
false |
2. 堆(heap)与栈(stack)
堆和栈是程序运行的关键,很有必要它他们的关系说清楚。
在java中,Main函数就是栈的起始点,也是程序的起始点。程序要运行总是有一个起点的(程序执行的入口)。
概括:
1 栈是运行时的单位 , 而堆是存储的单元。
2 栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据,
堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿。
在java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,这点很容易理解,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。
而堆则是所有线程共享的。
疑问一:为什么要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也可以存储数据吗?
1. 从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。
这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。
2.堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。
好处: a.提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存)
b.堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。
3. 栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。
由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力,
而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的,
因此栈和堆的拆分使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。
4. 面向对象就是堆和栈的完美结合。
其实,面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。
但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于自然方式的思考。
当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;
而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。
我们在编写对象的时候,其实就是编写了数据结构,也编写了处理数据的逻辑。不得不承认,面向对象的设计,确实很美。
疑问二: 堆中存什么?栈中存什么?
1. 栈存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关的信息。(局部变量、程序运行状态、方法、方法返回值)等,
栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的,或者说是可以动态变化的,但是
在栈中,一个对象只对应了一个4byte的引用(堆栈分离的好处)。
2. 堆只负责存储对象信息。
疑问三: 为什么不把基本类型放堆中呢?
1. 其占用的空间一般是1~8个字节---需要空间比较少,
2.而且因为是基本类型,所以不会出现动态增长的情况---长度固定,因此栈中存储就够了,如果把它存在堆中是没有什么意义的(还会浪费空间,后面说明??)。
疑问四: java中的参数传递是传值呢?还是传引用?
对象传递是引用值传递,原始类型数据传递是值传递
实际上这个传入函数的值是对象引用的拷贝,即传递的是引用的地址值,所以还是按值传递
tips:
堆和栈中,栈是程序运行最根本的东西。程序运行可以没有堆,但是不能没有栈。
而堆是为栈进行数据存储服务的,说白了堆就是一块共享的内存。
不过,正是因为堆和栈的分离的思想,才使得java的垃圾回收成为可能。
java中,栈的大小通过-Xss来设置,当栈中存储的数据比较多时,需要适当调大这个值,否则会出现 java.lang.StackOverflowError异常。
常见的出现这个异常的是