前言:
1.其实大多数app并不需要手动控制屏幕的旋转,甚至可能都是不允许旋转的,但是如果涉及到视频播放界面,那么想必一定会用到手动控制屏幕旋转,或者指定某个控制器能够旋转.
2.这里我就把对于屏幕旋转的所有情况的处理方法都列出出来,当然,重点是指定控制器旋转,并可手动控制
1.app不需要屏幕旋转
如图所示,只勾选Portrait即可.
或者在APPdelegate.m中实现如下方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
2.app需要旋转
(1)跟随系统型,当手机解锁屏幕旋转时,app能够旋转,关闭屏幕旋转时app不能旋转
如下图所示即可
或者在APPdelegate.m中实现如下方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
重点来了:
(2)随心所欲型,可指定某个控制器能够屏幕旋转,并可手动控制.
1.打开General,,设置如下
2.给APPdelegate添加BOOL类型属性
// APPdelegate.h 添加该属性
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
// 判断是否允许屏幕旋转
@property (nonatomic,assign)BOOL allowRotation;
@end
// APPdelegate.m 实现如下方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
if (_allowRotation) {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}else{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
3.在你需要旋转的控制器内导入AppDelegate.h文件
#import "AppDelegate.h"
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.allowRotation = NO;
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.allowRotation = YES;
}
- 此时已经实现指定控制器开启屏幕旋转,但此时仍是”跟随系统型”,也就是说还不能手动控制屏幕的旋转,当手机锁定屏幕旋转时,无法进行屏幕旋转.
- 接下来便是实现手动控制,即使手机锁定屏幕旋转,仍能控制屏幕的旋转
4.手动控制横屏.创建一个按钮,点击该按钮实现屏幕的横屏与竖屏,暂且称该按钮为btn
// MARK: 点击btn按钮
- (void)fullButtonClick:(UIButton *)sender {
// 这里我是通过按钮的selected状态来判定横屏竖屏的,并不是唯一的判断标准
if (sender.selected) {
[self changeOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
}else{
[self changeOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
}
/**
* 强制横屏
*
* @param orientation 横屏方向
*/
- (void)changeOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
int val = orientation;
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
}
- 至此,我们便实现了指定控制器旋转(横屏),并可手动控制.此时可能有同学会问,我需要屏幕旋转后进行其他处理,那么我应该在哪里处理,怎么处理呢?接下来,便是监听手机设备的屏幕旋转.
5.监听手机设备屏幕方向变化.
// 控制器的viewDidLoad方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 接收屏幕方向改变通知,监听屏幕方向
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationHandler) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
[self setupUI];
}
// 通知方法
- (void)orientationHandler {
// 在这里可进行屏幕旋转时的处理
// 获取当前设备方向
UIDeviceOrientation orient = [UIDevice currentDevice].orientation;
// 动画时长
NSTimeInterval duration = 0.3;
// 获取宽高
CGFloat w = CGRectGetWidth(self.view.bounds);
CGFloat h = CGRectGetHeight(self.view.bounds);
// 处理方法,该方法参数根据跟人情况而定
[self fullScreenWithUIDeviceOrientation:orient duration:duration width:w height:h];
}
// 处理横屏竖屏
- (void)fullScreenWithUIDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation duration:(NSTimeInterval)duration width:(CGFloat)width height:(CGFloat)height {
if (orientation == UIDeviceOrientationFaceUp || orientation == UIDeviceOrientationFaceDown || orientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) return;
if (orientation == UIDeviceOrientationPortrait) {
// 竖屏
// 处理方法
}else{
// 向左旋转或向右旋转
// 处理方法
}
}
补充:UIDeviceOrientationFaceUp = 手机正面向上.不管你手机横屏,还是竖屏,当手机屏幕向上时,获取的设备方向都是FaceUp
UIDeviceOrientationFaceDown = 手机正面向下.也就是不管你手机横屏还是竖屏,当手机屏幕向下时,获取的设备方向都是FaceDown.
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown = 竖屏且顶部旋转至home键方向,iPhone设备是不允许的,所以iPhone上不会出现这个参数.但是iPad上可以.
当屏幕与水平线垂直时,旋转时才会获取到UIDeviceOrientationPortrait,UIDeviceOrientationLandscapeLeft,UIDeviceOrientationLandscapeRight三个参数.