iphone、ipad自动化测试,解决方案

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明确概念:

目的:自动化测试是为了减轻测试人员“例行公事”似的测试任务,而诞生的一种测试方法,他是必须的,但不是万能的,就像金钱一样;

概念:利用现成的测试工具,对程序的执行、操作流程进行录制,而后运行时让程序自动走完录制的流程;

原理:操作录制过程,就是测试脚本的自动生成过程,以后的自动测试就是执行相应的脚本,所以,必要时是需要自己动手实现脚本编写;


测试工具包括:

1、测试脚本的文件包(插入到程序中),如foneMonkey 在mac中应用,其他地方没用过

2、完整的工具(能够启动程序,并按照已经录制的操作步骤执行),eggplant软件

3、自动运行脚本平台(能够启动程序,操作过程由自己编写脚本实现),Instruments,xcode环境一般自带


我尝试过的两种测试方法:

(1)利用fontMonkey测试工具包

1、下载FoneMonkey.zip文件并解压

2、用xcode打开工程目录

3、添加一个测试用的target

并重命名:

4、选取刚才创建的target并将解压好的FontMonkey倒入工程目录

也可以直接拖入到文件目录:

倒入时确保你的target为刚才添加的

5、添加完以后的效果为

6、此时在你的框架中会默认添加两个文件

      libFoneMonkey.5.4a.beta.a

      libFoneMonkeyOCUnit.5.4a.beta.a

     这两个文件在FoneMonkey的lib文件夹中,如果框架管理中没有,则可以直接拖过去;

     然后再添加几个框架文件(默认有三个),libxml2.dylib、SenTestingKit.framework、QuartzCore.framework

7、修改工程的配置文件 Buile Seting->Linking->Other Linker Flags

      添加选项 -all_load

8、开始编译程序

       选择测试target以及模拟器(真机器还没试验),运行

第二个按钮是录制、第三个是播放、第四个返回上级页面;录制完成后,右上角第一个是保存,第二个是选择保存的脚本对程序进行测试;

原文地址:http://www.gorillalogic.com/books/fonemonkey-doc/setup-guide/preparing-an-app

略有改动,加入了一些必要的注意点;

(2)在Instrument中编写脚本进行测试(不能录制)

          1、打开Instruments工具

                一般路径:/Developer/Applications/instruments

          2、选择Automation

2、添加测试脚本(如果有现成的,可以导入)

3、编写脚本

      给出测试几个按钮点击的脚本

     


var target = UIATarget.localTarget();       //变量用来表示这是一个测试系统

var application = target.frontMostApp();    //确定要测试的程序

var window = application.mainWindow();      //确定要册书的窗口

window.logElementTree();                     //获取要测试界面的所有元素

var bt=window.buttons()[2];


if(bt.isValid()){

bt.tap();

}

else{

UIAlogger.logMessage("some error show!");

}


4、倒入程序的xx.app 包

5、点击Record将会直接通过脚本去点击程序中的一个按钮 

        程序设计成:一个页面,页面上有几个按钮就可以了(我用的ios5.0虚拟机);

参考文档:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Reference/UIAutomationRef/_index.html

希望能给同志们有所帮助;  

谢谢!

 

 

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