定时器的几种实现方案

参考:http://www.jianshu.com/p/84192d85da76
在Android中经常需要定时循环执行某一段代码,大家首先想到的是Timer,在一般的场合下,Timer和TimerTask可以完全胜任,但是在有些情况下,Timer就不能很好的完成定时循环任务,如与服务器保持长连接,使用轮询方式。当应用程序关闭掉后Timer也将会被kill掉。不过,我们有更好的方式去实现,如使用AlarmClock定时。
下面对常用的3中定时方式进行比较。

1.使用Timer和TimerTask完成。
new Timer().schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

// do some task

Log.i("TAG","这是普通方式的TimerTask");

}

},0,3000);

如果程序中有用到Handler,那么用Handler来实现也很方便。

java.util.Timer定时器,实际上是个线程,定时调度所拥有的TimerTasks。
一个TimerTask实际上就是一个拥有run方法的类,需要定时执行的代码放到run方法体内,TimerTask一般是以匿名类的方式创建。

一个完整的Timer:

java.util.Timer timer = new java.util.Timer(true);   
// true 说明这个timer以daemon方式运行(优先级低,   
// 程序结束timer也自动结束),注意,javax.swing   
// 包中也有一个Timer类,如果import中用到swing包,   
// 要注意名字的冲突。   

TimerTask task = new TimerTask() {   
public void run() {   
... //每次需要执行的代码放到这里面。   
}   
};   

//以下是几种调度task的方法:   

timer.schedule(task, time);   
// time为Date类型:在指定时间执行一次。   

timer.schedule(task, firstTime, period);   
// firstTime为Date类型,period为long   
// 从firstTime时刻开始,每隔period毫秒执行一次。   

timer.schedule(task, delay)   
// delay 为long类型:从现在起过delay毫秒执行一次   

timer.schedule(task, delay, period)   
// delay为long,period为long:从现在起过delay毫秒以后,每隔period   
// 毫秒执行一次。  

这是常规的实现方式,对于大多数人的选择都会采用这种方式实现定时任务。这种实现方式的生命周期和Acticity的生命周期一样,当Activity销毁后,该定时任务也会结束。即退出该应用时,定时任务结束。

2.在Service中开启线程来实现定时器。
private void serviceTimerTask(){

      mythread =  new Thread(new Runnable() {

     @Override

            public void run() {

                   while (true){

                     try {

                        Thread.sleep(3000);

                       // do other task

                        } catch (InterruptedException e) {

                                     e.printStackTrace();

                         }

                      }

                 }

               });

               mythread.start();

    }

该方法在onCreate()方法中调用,在Service中中断该线程。该定时器的生命周期和Service的生命周期一样,当Service销毁时,该定时任务结束。当退出该应用时,Service不会立即销毁,定时任务不会立即结束。

3.使用系统的AlarmManager来实现定时任务。

设置定时任务

private void sendRepeatBroadcast(Context context){

                Intent intent = new Intent();

               intent.setAction("com.whhx.ydscience");

               PendingIntent pendingIntent =  PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,

                                 PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);

              AlarmManager alarmManager = (AlarmManager)   context.

                                         getSystemService(ALARM_SERVICE);                                                                            alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,

             System.currentTimeMillis(),3000,pendingIntent);

             updateReceiver = new UpdateReceiver();

              IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();

             intentFilter.addAction("com.whhx.ydscience");

             registerReceiver(updateReceiver,intentFilter);

}

在广播接收类中完成定时任务。

public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

             public void onReceive(Context context, Intent intent) {

                       Log.d("TAG","这是调用系统时钟实现的TimerTask");

          }

}

通过该方式实现的定时器任务,当应用退出后,该定时器任务也不会结束,唯一的结束方法就是通过代码去结束。

private void cancleUpdateBroadcast(Context context){

            AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.

                          getSystemService(ALARM_SERVICE);

           Intent intent = new Intent(context,UpdateReceiver.class);

           PendingIntent pendingIntent  =  PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,

                                     PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);

           alarmManager.cancel(pendingIntent);

}

在使用AlarmManager来设置定时器时,在调用方法setRepeating()方法时会传入四个参数,这些参数的含义如下:

type:这个参数可以设置4种类型

ELAPSED_REALTIME:当系统进入休眠状态时,这种类型的时钟不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才会传递它,该闹钟所使用的是绝对时间,从系统启动开始计时的,可以通过调用SystemClock.elapsedRealtime()获得。系统值是3。

ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:当系统进入休眠状态,这种类型的闹钟可以唤醒。系统值是2。

RTC:当系统进入休眠状态时,这种类型的时钟不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才会传递它。该闹钟所使用的是相对时间。可以调用System.currentTimeMillis()获得。系统值是 1。

RTC_WAKEUP:当系统进入休眠状态时,这种类型的时钟会唤醒系统。系统值是0。设为该模式下除了基本的定时器功能外,还会发出警报声,例如响铃、震动。

trrggerAtTime 第一次运行等待的时间,也就是执行延迟时间,单位是毫秒。

interval 表示执行的间隔时间,单位是毫秒。在设置间隔时间时,系统默认为至少60秒,设置少于60秒时,按照60秒为间隔时间,当大于60秒时,按照设置的时间为间隔时间。

operation一个PendingIntent对象,表示到时间后要执行的操作。PendingIntent与Intent类似,可以封装Activity、BroadcastReceiver和Service。但与Intent不同的是,PendingIntent可以脱离应用程序而存在。

对比了以上三种定时器方式,选择合适的定时器要根据执行任务的生命周期而定。

(1)当定时任务同Activity生命周期共存亡,那就使用Timer和TimerTask结合。

(2) 当定时器的任务同Service生命周期供存亡,使用Service中开启线程完成。

(3) 完成心跳程序保持长连接,使用AlarmManager去完成定时任务。

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