棒棒糖

#include<iostream>
#include <vector>
typedef struct node {
	int up = -1;
	int flag = 0;
	int down= -1;
};
using namespace std;

vector<node> shelf(10000000);
int fl = 1;//记录节点代数,用于清空后判断节点是否有效
int sum = 0;//记录总数
int least = 0;//记录最后一个
int dir = 1;//记录当前架子方向,每次旋转加一,奇数为正方向,偶数为反方向
node p1, p2, temp;

void insert(int x,int y) {
	if (sum == 0) {	 //若当前架子上无棒棒糖,即一定插在第0个的右边	
		p1.up = -1;
		p1.down = x;
		p1.flag = fl;
		shelf[0] = p1;//第0个,向上无,向下指向第x个,放在第0位,充当头节点

		p2.up = 0;
		p2.down = -1;
		p2.flag = fl;
		shelf[x] = p2;//第1个,向上指向0也就是头节点,向下无即-1,放在第x位

		least = x;//末节点指向最后一个
	}else if (dir % 2 == 1) {
		temp = shelf[y];//先获取被插入节点
		if (temp.down == -1) {//若被插入点是末节点
			shelf[y].down = x;
			p1.up = y;
			p1.down = -1;
			p1.flag = fl;
			least = x;//末节点指向最后一个
		}
		else {
			p1.up = y;
			p1.down = temp.down;
			p1.flag = fl;
			shelf[y].down = x;//被插入点指向新插入节点
			shelf[temp.down].up = x;//被插入点以前指向的节点的上一个替换成新插入点
		}
		shelf[x] = p1;
	}else if(dir%2==0){//逆转之后向右插入转化成向左插入即可
		temp = shelf[y];//先获取被插入节点
		if (y == 0) {//逆向插在第一个就是插在最后一个
			p1.up = least;
			p1.down = -1;
			p1.flag = fl;
			shelf[least].down = x;
			least = x;
		}else {
			p1.up = temp.up;
			p1.down = y;
			p1.flag = fl;
			shelf[y].up = x;
			shelf[temp.up].down = x;
		}
		shelf[x] = p1;
	}
	sum++;
}
void showAll() {
	if (dir % 2 == 1) {
		for (node i = shelf[0]; i.down != -1;) {
			if (i.flag == fl) {
				cout << i.down << " ";
				i = shelf[i.down];
			}
		}
	}
	else {
		cout << least << " ";
		for (node i = shelf[least]; i.up != 0;) {			
			if (i.flag == fl) {
				cout << i.up << " ";
				i = shelf[i.up];
			}
		}
	}
	cout << endl;
}
void showRight(int x) {
	if (dir % 2 == 1) {
		if (shelf[shelf[x].down].flag == fl) {
			cout << shelf[x].down << endl;
		}
	}
	else {
		if (shelf[shelf[x].up].flag == fl) {
			cout << shelf[x].up << endl;
		}
	}
}
void delet(int x) {
	temp = shelf[x];
	if (temp.down == -1) {//若要删除的点在最右边
		shelf[temp.up].down = -1;//将他上一个节点的向后指针指向-1
		shelf[x].up = -1;
		least = temp.up;//末节点指向最后一个
	}
	else {
		shelf[temp.up].down = temp.down;//将该节点的上一个节点的向右指针,指向该节点的向后指针
		shelf[temp.down].up = temp.up;
		shelf[x].up = -1;
		shelf[x].down = -1;
	}
	sum--;
}
int main() {
	int t;
	cin >> t;
	for (int i = 0; i < t; i++) {
		int n, x, y;	
		cin >> n;
		switch (n) {
			case 1: {
				cin >> x >> y;					
				insert(x, y);
				break;
			}
			case 2: {
				cin >> x;
				delet(x);
				break;
			}
			case 3: {
				cin >> x;
				if (shelf[x].up == -1 && shelf[x].down == -1 || shelf[x].flag != fl) {
					cout << "0" << endl;
				}
				else {
					cout << "1" << endl;
				}
				break;
			}
			case 4: {
				cout << sum << endl;
				break;
			}
			case 5: {
				showAll();
				break;
			}
			case 6: {
				cin >> x;
				showRight(x);
				break;
			}
			case 7: {
				shelf[0].down = -1;
				shelf[least].up = -1;
				sum = 0;
				least = 0;
				fl++;
				break;
			}
			case 8: {
				dir++;
				break;
			}
		}	
	}
	return 0;

}
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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