2019.10.19学习感受

                              学习感受

今天上午我们通过小组合作编出了一个程序。我们先是构想我们写什么样的程序,我的想法是是利用学到的十个百例,把它们融合在一起升级成一个新的程序,我的小伙伴们觉得这个难度太低,后来我们经过商量决定做类似于打字通里面的小游戏的程序,因为我的小伙伴有学过这个编程的,我们又通过网上查找,不断地调试程序,终于把这个编程做了出来。
我在编写这个代码时遇到了一些困难,首先我的窗体界面不会设置,我只是把label和time放了上去,而它们的属性我没有去设置,这说明我对这些控件及其属性不是很了解,在今后的学习中我要多用多探索这些控件及属性。还有就是,我的程序运行之后得分不显示,这也是我们组都有的问题,在纪老师的帮助下,我们解决了这个问题,原来是label的框太小,这是我们在今后的学习中需要留意的。
这是我们调试之后的代码
Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Static SCORE As Integer
For i = 0 To 1
If UCase(Chr(KeyAscii)) = Label1(i).Caption Then
Label1(i).Caption = “”
SCORE = SCORE + 1
Exit For
End If
Next
Label2.Caption = “成绩:” & SCORE
End Sub
Private Sub Form_Load()
Label1(0).FontSize = 18
Label1(0).Caption = “A”
Randomize
For i = 1 To 1
Load Label1(i)
Label1(i).Move Rnd * Form1.ScaleWidth, 2000 * Rnd
Label1(i).Caption = Chr(Int(Rnd * 26 + 65))
Label1(i).Visible = True
Label1(i).ForeColor = QBColor(Int(Rnd * 15))
Next
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Dim i As Integer
For i = 0 To 1
Label1(i).Top = Label1(i).Top + 100
If Label1(i).Top > Me.Height Then
Label1(i).Top = 0
Label1(i).Caption = Chr(Int(Rnd * 26 + 65))
End If
Next
End Sub

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值