146. LRU 缓存

请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。

如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

本题可以通过哈希表辅以双向链表实现,用一个哈希表和一个双向链表维护所有在缓存中的键值对。双向链表按照被使用的顺序存储了这些键值对,靠近头部的键值对是最近使用的,而靠近尾部的键值对是最久未使用的。哈希表即为普通的哈希映射(HashMap),通过缓存数据的键映射到其在双向链表中的位置。

首先使用哈希表进行定位,找出缓存项在双向链表中的位置,随后将其移动到双向链表的头部,即可在 O(1) 的时间内完成 get 或者 put 操作。具体的方法如下:

1.对于 get 操作,首先判断 key 是否存在:如果 key 不存在,则返回 −1;如果 key 存在,则 key 对应的节点是最近被使用的节点。通过哈希表定位到该节点在双向链表中的位置,并将其移动到双向链表的头部,最后返回该节点的值

2.对于 put 操作,首先判断 key 是否存在:如果 key 不存在,使用 key 和 value 创建一个新的节点,在双向链表的头部添加该节点,并将 key 和该节点添加进哈希表中。然后判断双向链表的节点数是否超出容量,如果超出容量,则删除双向链表的尾部节点,并删除哈希表中对应的项;如果 key 存在,则与 get 操作类似,先通过哈希表定位,再将对应的节点的值更新为 value,并将该节点移到双向链表的头部。

上述各项操作中,访问哈希表的时间复杂度为 O(1),在双向链表的头部添加节点、在双向链表的尾部删除节点的复杂度也为 O(1)。而将一个节点移到双向链表的头部,可以分成「删除该节点」和「在双向链表的头部添加节点」两步操作,都可以在 O(1) 时间内完成。

在双向链表的实现中,使用一个伪头部(dummy head)和伪尾部(dummy tail)标记界限,这样在添加节点和删除节点的时候就不需要检查相邻的节点是否存在。

代码如下:

struct DLinkedNode {
    int key, value;
    DLinkedNode* prev;
    DLinkedNode* next;
    DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}
    DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};

class LRUCache {
private:
    unordered_map<int, DLinkedNode*> cache;
    DLinkedNode* head;
    DLinkedNode* tail;
    int size;
    int capacity;

public:
    LRUCache(int _capacity): capacity(_capacity), size(0) {
        // 使用伪头部和伪尾部节点
        head = new DLinkedNode();
        tail = new DLinkedNode();
        head->next = tail;
        tail->prev = head;
    }
    
    int get(int key) {
        if (!cache.count(key)) {
            return -1;
        }
        // 如果 key 存在,先通过哈希表定位,再移到头部
        DLinkedNode* node = cache[key];
        moveToHead(node);
        return node->value;
    }
    
    void put(int key, int value) {
        if (!cache.count(key)) {
            // 如果 key 不存在,创建一个新的节点
            DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key, value);
            // 添加进哈希表
            cache[key] = node;
            // 添加至双向链表的头部
            addToHead(node);
            ++size;
            if (size > capacity) {
                // 如果超出容量,删除双向链表的尾部节点
                DLinkedNode* removed = removeTail();
                // 删除哈希表中对应的项
                cache.erase(removed->key);
                // 防止内存泄漏
                delete removed;
                --size;
            }
        }
        else {
            // 如果 key 存在,先通过哈希表定位,再修改 value,并移到头部
            DLinkedNode* node = cache[key];
            node->value = value;
            moveToHead(node);
        }
    }

    void addToHead(DLinkedNode* node) {
        node->prev = head;
        node->next = head->next;
        head->next->prev = node;
        head->next = node;
    }
    
    void removeNode(DLinkedNode* node) {
        node->prev->next = node->next;
        node->next->prev = node->prev;
    }

    void moveToHead(DLinkedNode* node) {
        removeNode(node);
        addToHead(node);
    }

    DLinkedNode* removeTail() {
        DLinkedNode* node = tail->prev;
        removeNode(node);
        return node;
    }
};
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解法1:使用有序字典(OrderedDict) 思路: 1. 使用一个有序字典来存储缓存的键值对,有序字典可以保持插入顺序。 2. 当插入一个新的键值对时,如果缓存已满,需要删除最久未使用的键值对,即删除有序字典的第一个元素。 3. 当访问一个已存在的键值对时,需要将该键值对移动到有序字典的末尾,表示最近使用过。 实现: 1. 初始化时,设定缓存容量,创建一个空的有序字典。 2. 获取指定键的值时,若键不存在则返回-1;若键存在则将该键值对的值返回,并将该键值对移动到有序字典的末尾。 3. 插入一个键值对时,若键已存在则更新该键值对的值,并将该键值对移动到有序字典的末尾;若键不存在,则插入该键值对,并将该键值对移动到有序字典的末尾。若插入后缓存超出容量,则删除有序字典的第一个元素。 代码实现如下: ```python from collections import OrderedDict class LRUCache: def __init__(self, capacity: int): self.capacity = capacity self.cache = OrderedDict() def get(self, key: int) -> int: if key in self.cache: self.cache.move_to_end(key) return self.cache[key] return -1 def put(self, key: int, value: int) -> None: if key in self.cache: del self.cache[key] self.cache[key] = value if len(self.cache) > self.capacity: self.cache.popitem(last=False) ``` 复杂度分析: - 时间复杂度:对于get和put操作,有序字典的删除和插入操作的时间复杂度都是O(1),因此 get和put操作的时间复杂度均为O(1)。 - 空间复杂度:使用了一个有序字典来存储键值对,因此空间复杂度为O(N),其中N为缓存的容量。 解法2:使用哈希表和双向链表 思路: 1. 使用一个哈希表来存储缓存的键值对,哈希表的键为缓存的键,值为双向链表中对应节点的指针。 2. 使用一个双向链表来存储缓存的键值对,链表的每个节点包括键、值和前后指针。 3. 当插入一个新的键值对时,如果缓存已满,需要删除最久未使用的键值对,即删除双向链表的头节点,同时从哈希表中删除该键。 4. 当访问一个已存在的键值对时,需要将该键值对对应的节点移动到双向链表的尾部,表示最近使用过。 实现: 1. 初始化时,设定缓存容量,创建一个空的哈希表和双向链表。 2. 获取指定键的值时,若键不存在则返回-1;若键存在则将该键值对的值返回,并将该键值对对应的节点移动到双向链表的尾部。 3. 插入一个键值对时,若键已存在则更新该键值对的值,并将该键值对对应的节点移动到双向链表的尾部;若键不存在,则插入该键值对对应的节点到双向链表的尾部,并在哈希表中添加该键值对。若插入后缓存超出容量,则删除双向链表的头节点,并从哈希表中删除对应键。 代码实现如下: ```python class DLinkedNode: def __init__(self, key=0, value=0): self.key = key self.value = value self.prev = None self.next = None class LRUCache: def __init__(self, capacity: int): self.capacity = capacity self.cache = dict() self.head = DLinkedNode() self.tail = DLinkedNode() self.head.next = self.tail self.tail.prev = self.head def get(self, key: int) -> int: if key in self.cache: node = self.cache[key] self.moveToTail(node) return node.value return -1 def put(self, key: int, value: int) -> None: if key in self.cache: node = self.cache[key] node.value = value self.moveToTail(node) else: if len(self.cache) >= self.capacity: self.removeLRU() node = DLinkedNode(key, value) self.cache[key] = node self.addToTail(node) def moveToTail(self, node: DLinkedNode) -> None: self.removeNode(node) self.addToTail(node) def removeNode(self, node: DLinkedNode) -> None: node.prev.next = node.next node.next.prev = node.prev def addToTail(self, node: DLinkedNode) -> None: node.prev = self.tail.prev node.next = self.tail self.tail.prev.next = node self.tail.prev = node def removeLRU(self) -> None: lruNode = self.head.next self.removeNode(lruNode) del self.cache[lruNode.key] ``` 复杂度分析: - 时间复杂度:对于get和put操作,哈希表的查找和删除操作的时间复杂度都是O(1),双向链表的插入和删除操作的时间复杂度也是O(1),因此 get和put操作的时间复杂度均为O(1)。 - 空间复杂度:哈希表和双向链表分别需要存储所有键值对和节点,因此空间复杂度为O(N),其中N为缓存的容量。
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