多态

多态

概述

  多态是继封装性,继承性之后,面向对象的第三大特性。

前提

  1. 继承或者实现

  2. 父类的引用指向子类的对象【格式体现】

  3. 方法的重写【意义:不重写,是无意义的】

多态的表现

  多态表现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者是实现的父接口类型

public class Fu {
	public void method() {
		System.out.println("这是父类的method方法");
	}
}
public class Zi extends Fu {
	@Override
	public void method() {
		System.out.println("这是子类的method方法");
	}
}
public class TestPolymorphism01 {
	public static void main(String[] args) {
		// 多态的格式
		/*
			父类类型 变量名 = new 子类对象;
			变量名.方法名();
		*/
		Fu fu = new Zi();
		fu.method();//本质调用的是子类重写之后的method方法
	}
}

  如果在使用多态方法调用方法时,首先检查父类当中是否有该方法,如果没有,则编译直接报错,如果有,执行的时子类重写后的方法。

多态的好处

  在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:

public abstract class Animal {
	// 定义一个抽象的方法
	public abstract void eat();
}
// 定义子类
public class Cat extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼")
	}
}
public class Dog extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("狗啃骨头")
	}
}
public class TestDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		Cat c = new Cat();
		showCatEat(c);
	}
/*
	public static void showCatEat(Cat cat) {
		Cat.eat();
	}
	public static void showDogEat(Dog dog) {
		Dog.eat();
	}
*/
/*
	以上两个方法可以用多态进行优化,可以被showAnimalEat方法替代
*/
	public static void showAnimalEat(Animal animal) {
		animal.eat();
	}
}

说明:由于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。

  当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法

  不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。

  所以,多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。

引用数据类型的转型

  多态的转型分为向上转型和向下转型两种:

向上转型

向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型的向上转型的过程,这个过程是默认的。当一个父类引用指向了一个子类对象,便是子类对象的向上转型

使用格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();
比如: Animal animal = new Cat();

向下转型

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,需要强制转换。

  一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
比如: Cat cat = (Cat) animal;

转型异常

  在进行向下转型的过程中,一不小心就会出现java.lang.ClassExceprion类型转换异常。

  为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。

格式如下:

变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,则返回true
如果变量不属于该数据类型,则返回false

  所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 向上转型
		Animal animal = new Cat();
		// 向下转型
		if (animal instanceof Cat) {
			// 表明你就是一只猫
			Cat cat = (Cat) animal;
			cat.eat();
			cat.catchMouse();
		} else if (animal instanceof Dog) {
			// 表明你就是一只狗
			Dog dog = (Dog) animal;
			dog.lookDoor();
		}
	}
}
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