Cap Stone:Section 14

顶点计划第十五天:
今天讨论的内容是同学关于大学生玩电子游戏的调研。在讨论开始前,徐sir先给我们展示了他下午要做的关于智利本科教育的报告,同时也讲了关于他之后关于学校教育的一部分计划。
而关于讨论,我们是要作为一名游戏开发人员,为高三学生开发一款游戏,同时让家长接受。以下是我们讨论的思维导图:
在这里插入图片描述
虽然我个人很讨厌现在市场上泛滥的快餐游戏,甚至认为他们不算游戏。但讨论出的结果似乎说明,能让高三学生在学习之余用来放松的较好的游戏就是现在泛滥的快餐手游。
但是讨论结果中的买断制,我认为还是有些问题。在中国现在的市场条件下似乎并没有多少人愿意为正版游戏买单。不知道将买断制换为免费游玩,道具收费,是否会更好。

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