JAVA学习日记:Math类和Random类

本节课我学习的主要内容有:

Math类	
Random类

Math类:

Math类中常用的静态方法:
  			static int abs(int a) 返回与a类型相同的a的绝对值。
 			static int max(int a,int b) 返回a、b中最大的那个。
  			static int min(int a,int b) 返回a、b中最小的那个。
  			以上方法与之对应的还有提供给double的。
  			
  			static double ceil(double a) 返回比a大的最小double数值,向上取整。
  			static double floor(double a) 返回比a小的最大double数值,向下取整。
  			
  			static double random() 返回生成的0.0~1.0之间的随即小数值。
  			static double sin/cos/tan(double a) 返回给定弧度的三角函数值。
 			static double sqrt(double a) 返回a的平方根。 
  			static int round(double a) 返回与a最接近的整数,四舍五入。

Random类:

属于java.util包
	  	帮助我们产生所谓的伪随机数
	  	我们通过他的构造方法传入想要产生随机数的种子,只要你给的种子相同那么它得到的随机数序列也会相同。

MathRandomTest01类(测试Math类和Random类):

package LessonForMathAndRandom;

import java.util.Random;

public class MathRandomTest01 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Math类:
		
		System.out.println("-1的绝对值为:"+Math.abs(-1));
		System.out.println("-1.002的绝对值为:"+Math.abs(-1.002));
		
		System.out.println("对0.4向上取整:"+Math.ceil(0.4));
		System.out.println("对1.4向下取整:"+Math.floor(1.4));
		
		System.out.println("比较1和2中谁最大:"+Math.max(1, 2));
		System.out.println("比较1和2中谁最小:"+Math.min(1, 2));
		
		System.out.println("比较1.0和2.0中谁最大:"+Math.max(1.0, 2.0));
		System.out.println("比较1.0和2.0中谁最小:"+Math.min(1.0, 2.0));
		
		System.out.println("得到随机数:"+Math.random());
		
		System.out.println("返回弧度为60.0的sin:"+Math.sin(60.0));
		System.out.println("返回弧度为60.0的cos:"+Math.cos(60.0));
		System.out.println("返回弧度为60.0的tan:"+Math.tan(60.0));
		
		System.out.println("返回4.0的平方根:"+Math.sqrt(4.0));
		System.out.println("返回0.0的平方根:"+Math.sqrt(0.0));
		
		System.out.println("---------------------");
		
		//Random类:
		Random r1 = new Random();	
		System.out.println("此时获得的随机整数为:"+r1.nextInt(900));//此时900就是种子。他此时只能获取900以内的整数随机数。		
	}
}

本篇部分文字来源于:
咕嘟咖啡杨海滨老师 — 《java编程语言高级特性》
在这里十分感谢老师能够给我带来学习的激情。

2020.10.30
本文章是本人学习笔记,不进行任何商用所以不支持转载请理解!也请别拿去商用!
如果觉得对你有帮助那么欢迎你随时来回顾!
只为记录本人学习历程。
毕
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