本节课我学习的主要内容有:
1.Map接口
2.HashMap类
3.LinkedHashMap类
4.SortedMap接口
5.TreeMap类
6.所有Map的遍历
Map接口:
属于java.util包
Java中的Map储存的是成对的对象组,对象组可以是一个元素也可以拆开来分成Map中不同元素
Map中每个元素都是有一个关键值(key)来一一对应的,key不可以重复,元素可以重复。
Map接口和Collection接口相互独立。
常用方法:
对于基本操作:
size,isEmpty,containsKey,containsValue,put,
remove,replace
对于组操作:
clear,putAll,replaceAll
对于视图操作:
keyset,values,entrySet
对于比较操作:
equals,hashCode
HashMap类:
HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
是实现了Map接口的类我们比较常用,它允许存入null作为key,
以及运行null作为多个值。
键值对的存入顺序和存储顺序不一致。
要想有序可以使用LinkedHashMap来实现。
对线程安全没有要求的话用HashMap比HashTable效率高。
LinkedHashMap类:
继承HashMap,实现了Map接口。
自动排序
SortedMap接口和TreeMap类:
SrotedMap以有序方式来保存键值对。
排序方式和SrotedSet一样是自然排序或者实现Comparator。
一般用TreeMap来实现SrotedMap。
所有Map的遍历:
运用forEach方法遍历。
用entrySet方法获取entry的set集合,从而来获取到值和键。
用keySet方法获得key的set集合,遍历key得到对应的值。(常用)
用values方法获取值的set集合,遍历输出。(此方法不能获取key)
MapTest类(测试今日所学所有):
package LessonForMap;
import java.util.*;
import java.util.Map.*;
class Game
{
private String name;
public Game(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return this.name;
}
}
public class MapTest
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String,String> m1 = new HashMap<String,String>();
m1.put("001", "zlm1");
m1.put("002", "zlm2");
m1.put("003", "zlm3");
m1.put("004", "zlm4");
m1.put("005", "zlm5");
m1.put("005", "zlm6");// 其中zlm6和zlm5同key
System.out.println("key为001对应的数值:"+m1.get("001"));
//Map的遍历
//keySet方法
Set<String> s1 = m1.keySet();//Set继承自Collection所以有迭代器方法
System.out.println("-------iterator-------");
Iterator<String> i1 = s1.iterator();
while (i1.hasNext())
{
String m1skey = i1.next();
System.out.println("m1中的值"+m1.get(m1skey)+"对应的key为:"+m1skey);
// 遍历输出的结果可以看出同名的key存入后者会将前者覆盖。
}
System.out.println("-------value forEach-------");
s1.forEach((k)->{
System.out.println("m1中有:"+m1.get(k));
});
System.out.println("-------value method-------");
Collection<String> stra1 = m1.values();
Iterator<String> i2 = stra1.iterator();
while (i2.hasNext())
{
String m1skey = i2.next();
System.out.println("m1中有:"+m1skey);
}
stra1.forEach((k1)->{
System.out.println("用forEach遍历m1中有:"+k1);
});
System.out.println("-------entrySet-------");
Set<Entry<String,String>> se = m1.entrySet();
se.forEach((k2)->{
System.out.println("用entrySet方法遍历m1中有:"+k2.getValue()+" 对应的键为:"+k2.getKey());
});
System.out.println("-------Map's forEach-------");
m1.forEach((kk,kv)->{
System.out.println("用Map中的forEach方法遍历m1中有:"+kv+" 对应的键为:"+kk);
});
System.out.println("-------custom object-------");
Game g1 = new Game("ZELDA");
Game g2 = new Game("MIRROR");
Game g3 = new Game("MARIO");
Game g4 = new Game("MHW");
Map<String,Game> m2 = new HashMap<String,Game>();
m2.put("1", g1);
m2.put("2", g2);
m2.put("3", g3);
m2.put("4", g4);
m2.forEach((kk1,kv1)->{
System.out.println("用Map中的forEach方法遍历m2中有:"+kv1.getName()+" 对应的键为:"+kk1);
});
System.out.println("-------LinkedHashMap-------");
LinkedHashMap<String,String> m3 = new LinkedHashMap<String,String>();
m3.put("001", "zlm1");
m3.put("003", "zlm3");
m3.put("004", "zlm4");
m3.put("002", "zlm2");
m3.put("005", "zlm5");
Set<String> s3 = m3.keySet();
s3.forEach((kk4)->{
System.out.println("LinkedHashMap中的元素有:"+m3.get(kk4)+" 对应的排好队的键为:"+kk4);
});
System.out.println("-----------------------------------------------------");
TreeMap<String,String> tm = new TreeMap<String,String>();
tm.put("a", "aa");
tm.put("c", "ca");
tm.put("d", "da");
tm.put("b", "aa");
Set<String> s2 = tm.keySet();
s2.forEach((kk2)->{
System.out.println("s2中的元素有:"+tm.get(kk2)+" 自动排序过后的键为:"+kk2);
});
}
}
本篇部分文字来源于:
咕嘟咖啡杨海滨老师 — 《java编程语言高级特性》
在这里十分感谢老师能够给我带来学习的激情。
2020.11.3
本文章是本人学习笔记,不进行任何商用所以不支持转载请理解!也请别拿去商用!
如果觉得对你有帮助那么欢迎你随时来回顾!
只为记录本人学习历程。
毕