java面向对象(多态)

多态:可以理解为事物存在的多中体现形态。
人:男人,女人,
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现。
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类的对象。
2,多态的前提。
必须是是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还是有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处。
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4,多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

abstract class Animal
{
    abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃鱼");
    }
    public void catchMouse()
    {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}
class Dog extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃骨头");
    }
    public void kanjia()
    {
        System.out.println("看家");
    }
}


class DuoTaiDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
    /*
        //Cat c = new Cat();
        //c.eat();

        //Dog d = new Dog();
        //d.eat();
        Cat c = new Cat();
        Cat c1 = new Cat();
        funcation(c1);
        funcation(new Dog());
    }
    public static void funcation(Cat c)
    {
        c.eat();
    }
    public static void function(Dog d)
    {
        d.eat();
    }
    */
    public static void funcation(Animal a)
    {
        a.eat();
    }

    funcation(new Cat());
    funcation(new Dog());
}

多态的转型:

abstract class Animal
{
    abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃鱼");
    }
    public void catchMouse()
    {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}
class Dog extends Animal
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃骨头");
    }
    public void kanjia()
    {
        System.out.println("看家");
    }
}

class DuoTaiDemo2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Animal a = new Cat();//类型提升。向上转型。
        a.eat()
;
        //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
        //强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。
        Cat c = (Cat)a;
        c.catchMouse();


        //千万不要出现这样的操作。就是将父类对象转成子类类型。
        //我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换.
        //多态自始至终都是子类对象在做着变化。
        //Animal a = new Animal();
        //Cat c = (Cat)a;


        function(new Dog());


    }

    public static void function(Animal a)
    {
        a.eat();

        //instanceof:引用数据类型判断是否是所属类型.
        if(a instanceof Cat)
        {
            Cat c = (Cat)a;
            c.catchMouse();
        }
        else if(a instanceof Dog)
        {   
            Dog c = (Dog)a;
            c.kanjia();
        }


    }
}

多态的成员特点:

在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调

用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行。都参考做左边。

class Fu

{
    void method1()
    {
        System.out.println("fu method_1");
    }

}
class Zi extends Fu
{
    void method2()

    {   
        System.out.println("zi method_2");
    }
    void method3()
    {
        System.out.println("zi method_3");
    }
}
class DuoTaiDemo4
{
    public static void main(String[] args)
    {

        Fu f = new Zi();
        z.method1();
        z.method2();
        //z.method3();当调用这个方法时,编译失败.


        //Zi z = new Zi();
        //z.method1();
        //z.method2();
        //z.method3();
    }
}
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