COLA架构
COLA架构设计
COLA 的分层是一种经过改良的三层架构,主要是讲传统的业务逻辑层拆分为应用层、领域层和基础设施层。
- 展示层(Presentation Layer):负责以 Rest 的风格接收 Web 请求,然后将请求路由给 Application 层执行,并返回视图模型(View Model),其载体通常是数据传输对象(Data Transfer Object, DTO);
- 应用层(Application Layer):主要负责获取输入、组装上下文、做输入校验、调用领域层做业务处理,当需要时发送消息通知。当然,层次是开放的,若有需要,应用层也可以直接访问基础设施层;
- 领域层(Domain Layer):主要封装了核心业务逻辑, 并通过领域服务(Domaini Service)和领域对象(Entities)的函数对外部提供业务逻辑的计算和处理;
- 基础设施层(Infrastructure Layer):主要包含数据访问通道(Tunnel)、Config 和 Comon。这里Tunnel这个概念对所有的数据来源进行抽象,数据来源可以是数据库(MySQL/NoSQL)、搜索引擎、文件系统,也可以是SOA服务等;Config 负责应用的配置;Common是通用的工具类;
规范设计
COLA制定了一系列的规范,包括组件(Module)结构、包(Package)结构、命名等。
组件规范
COLA规定一个应用至少要有3个组件:应用层、领域层和基础设施层。如果不是严格的前后端分离,也可以加入展示层的组件,但这是可选的。组件的依赖关系如下:
从上面的依赖关系可以看到,领域组件(Domain Module)是应用的核心,负责核心业务逻辑的处理,不应该有任何的外部依赖。领域组件的实现方式有两种,一种是把领域组件设计成纯POJO,另一种是通过依赖倒置,将数据访问的接口放在领域组件里,让基础设施组件(Infrastructure Module)去做接口的实现。
包规范
应用的包结构
领域层的包结构
基础设施层的包结构
命名规范
在COLA架构中,制定了一系列的命名规范,以便通过名称就能知晓该类的作用和职责范围,从而极大的提升代码的可理解性,提升代码审查的效率。
对于类名的主要约定如表
规范 | 用途 | 解释 |
---|---|---|
xxxCmd.java | Client Request | Cmd代表Command,表示一个用户请求 |
xxxCo.java | Client Object | 客户端对象,用于传递数据,等同于DTO |
xxxServiceI.java | API Service | API接口类 |
xxxCmdExe.java | Command Executor | 命令模式,每一个用户请求对应的一个执行器 |
xxxInterceptor.java | Command Interceptor | 拦截器,用于处理切面逻辑 |
xxxExtPt.java | Extension Point | 扩展点 |
xxxExt.java | Extension | 扩展实现 |
xxxValidator.java | Validator | 校验器,用于校验的类 |
xxxConvertor.java | Convertor | 转化器,实现不同层级对象互转 |
xxxAssembler.java | Assembler | 组装器,组装外部服务调用参数 |
xxxE.java | Entity | 代表领域实体 |
xxxV.java | Value Ojbect | 代码值对象 |
xxxRepository.java | Repository | 仓储接口 |
xxxDomainService.java | Domain Service | 领域服务 |
xxxDo.java | Data Object | 数据对象,用于持久化 |
xxxTunnel.java | Data Tunnel | 数据通道,DAO 是最常见的通道,也可是其他通道 |
xxxConstant.java | Constant class | 常量类 |
xxxConfig.java | Configuration class | 配置类 |
xxxUtil.java | Utility class | 工具类 |