UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议

发送端
package com.demo;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class TestSend {
    public static void main(String[] args) {
        //DatagramSocket 用于udp协议时,需要进行资源的关闭
        try(DatagramSocket ds=new DatagramSocket();){
            //字节数组 大小默认 小于64k
//            byte[] b=new byte[1024];
            byte[] b="你好 接收端".getBytes();
            //数据报包
            //端口号 默认 0-65535个  自定义 端口 一般都是从9000开始 发送端
    DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
            //发送
            ds.send(dp);
            //用于接收的数组
            byte[] b1=new byte[1024];
            //接收来自 原有接收端数据的空白数据报包
            DatagramPacket dp1=new DatagramPacket(b1,b1.length);
            //接收 空的数据报包
            ds.receive(dp1);
            System.out.println("接收到来自接收端的内容为:"+new String(b1,0,dp1.getLength()));
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
================================
接收端
package com.demo;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class TestRecevice {
    public static void main(String[] args) {
        //定义接收端的端点,需要时刻监控该端口是否有数据传入
        try(DatagramSocket ds=new DatagramSocket(9000)){
        //接收
        //通过一个空的数据报包进行接收
        byte[] b=new byte[1024];
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b, b.length);
        //接收
        ds.receive(dp);
        //getLength数据报包中字节数组接收到的字节数
        System.out.println(new String(b,0,dp.getLength()));
        //接收端发送消息给原来的发送端
        //getAddress 获取原有发送端的ip地址
        //getPort获取发送端的端口号
        byte[] msg="你好,发送端".getBytes();
        DatagramPacket p=new DatagramPacket(msg, msg.length, dp.getAddress(), dp.getPort());
        ds.send(p);
        }catch(Exception e) {
            
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值