微信小程序

1.进程

网页开发渲染线程脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。


每个小程序分为2个线程,view线程负责解析渲染页面(wxml和wxss文件)。appServer线程负责运行js。appServer线程运行在jsCore(安卓下运行在X5中,开发工具运行在nwjs中)。由于js不跑在WebView里,就不能直接操纵DOM和BOM,这就是小程序没有window全局变量的原因。
小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(下文中也会采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型下图所示。

小程序框架

可以观察到 pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个 json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 WXML 结构和 WXSS 样式。最后客户端会装载 logs.js。Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data 数据和 index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onLoad 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。

navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。

switchTab 只能打开 tabBar 页面。

reLaunch 可以打开任意页面。

页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。

调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。

模块化可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。

文件作用域在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。通过全局函数 getApp 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置

事件监听 API我们约定,以 on 开头的 API 用来监听某个事件是否触发,如:wx.onSocketOpen,wx.onCompassChange 等。这类 API 接受一个回调函数作为参数,当事件触发时会调用这个回调函数,并将相关数据以参数形式传入。

同步 API我们约定,以 Sync 结尾的 API 都是同步 API, 如 wx.setStorageSync,wx.getSystemInfoSync 等。此外,也有一些其他的同步 API,如 wx.createWorker,wx.getBackgroundAudioManager 等,详情参见 API 文档中的说明。

同步 API 的执行结果可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常。

异步 API大多数 API 都是异步 API,如 wx.request,wx.login 等。这类 API 接口通常都接受一个 Object 类型的参数,这个参数都支持按需指定以下字段来接收接口调用结果:

简易双向绑定如果需要在用户输入的同时改变 this.data.value ,需要借助简易双向绑定机制。此时,可以在对应项目之前加入 model: 前缀:<input model:value="{{value}}" />

这样,如果输入框的值被改变了, this.data.value 也会同时改变。同时, WXML 中所有绑定了 value 的位置也会被一同更新, 数据监听器 也会被正常触发。

 

2.生命周期
 

一个page的生命周期开始于onLoad事件,在整个生命周期内onLoad onReady onUnload各执行一次,onhide和onshow在每次页面隐藏和显示时都会触发。当用户手动触发小程序的退出箭头时,小程序仅触发app.Hide,下次进入小程序时会触发app.onShow以及当前页的page.onShow。仅当小程序在后台运行超过一定时间未被唤起、或者用户手动在小程序的控制栏里点击退出程序、或者小程序内存占用过大被系统关闭时,小程序将被销毁,会触发app.onUnload事件。

3.代码组织

(1).json后缀的JSON配置文件
JSON是一种数据格式,并不是编程语言,静态配置。

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。pages字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,window字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。
每个项目的根目录都会生成一个 project.config.json,你在工具上做的任何配置都会写入到这个文件,当你重新安装工具或者换电脑工作时,你只要载入同一个项目的代码包,开发者工具就自动会帮你恢复到当时你开发项目时的个性化配置,编辑器的颜色、代码上传时自动压缩等等一系列选项。

page.json,让开发者可以独立定义每个页面的一些属性,例如刚刚说的顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

JSON文件都是被包裹在一个大括号中 {},通过key-value的方式来表达数据。JSON的Key必须包裹在一个双引号中,JSON的值只能是以下几种数据格式,数字,包含浮点数和整数

字符串,需要包裹在双引号中  Bool值,true 或者 false  数组,需要包裹在方括号中 [] 对象,需要包裹在大括号中 {}  Null还需要注意的是 JSON 文件中无法使用注释,试图添加注释将会引发报错。

(2).wxml后缀的WXML模板文件
WXML是对应网页编程的HTML,和 HTML 非常相似,WXML 由标签、属性等等构成。

HTML经常会用到的标签是 div, p, span,开发者在写一个页面的时候可以根据这些基础的标签组合出不一样的组件,例如日历、弹窗等等。小程序的 WXML 用的标签是 view, button, text 等等,这些标签就是小程序给开发者包装好的基本能力,我们还提供了地图、视频、音频等等组件能力。

在网页的一般开发流程中,我们通常会通过 JS 操作 DOM (对应 HTML 的描述产生的树),以引起界面的一些变化响应用户的行为。例如,用户点击某个按钮的时候,JS 会记录一些状态到 JS 变量里边,同时通过 DOM API 操控 DOM 的属性或者行为,进而引起界面一些变化。当项目越来越大的时候,你的代码会充斥着非常多的界面交互逻辑和程序的各种状态变量,显然这不是一个很好的开发模式,因此就有了 MVVM 的开发模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和逻辑分离。简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOM,JS 只需要管理状态即可,然后再通过一种模板语法来描述状态和界面结构的关系即可。通过 {{ }} 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定。仅仅通过数据绑定还不够完整的描述状态和界面的关系,还需要 if/else, for等控制能力,在小程序里边,这些控制能力都用 wx: 开头的属性来表达。

(3).wxss后缀的WXSS样式文件
新增了尺寸单位。在写 CSS 样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。

提供了全局的样式和局部样式。和前边 app.json, page.json 的概念相同,你可以写一个 app.wxss 作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式 page.wxss 仅对当前页面生效。

(4).js后缀的JS脚本逻辑文件

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